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충분히 사악하게: Alistair Croll과 함께하는 스타트업을 위한 전복적 마케팅 전략

강력한 제품은 스타트업이 해결해야 할 문제의 일부만 해결합니다. 나머지는 시장이 그 제품을 알아차리고, 이해하고, 채택하도록 설득하는 일입니다. 기업가이자 컨퍼런스 주최자이며 Lean Analytics의 공동 저자인 Alistair Croll은 창업자들이 기능에는 아낌없이 관심을 쏟으면서도 유통은 출시 후에 해결할 문제로 여기는 경우가 많다고 말합니다.

이 대화에서 Croll은 Emily Ross와 함께 쓴 자신의 책 Just Evil Enough의 배경이 되는 사고방식을 소개합니다. 도발적인 제목과 달리, 이 개념은 사람들을 속이거나 해치라는 초대가 아닙니다. 이는 굳어진 시스템을 인식하고, 그 기본값에 의문을 제기하며, 경쟁자가 먼저 발견하기 전에 비전통적이지만 방어 가능한 우위를 찾기 위한 프레임워크입니다.

제품은 해결책의 절반일 뿐이다

Croll은 하버드 혁신 교수 David Ricketts의 말로 전해지는 교훈으로 이야기를 시작합니다. Kraft는 단순히 가루 치즈를 판매한 것이 아니라, 그 재료를 마카로니와 결합해 간편한 저녁 식사로 제시했습니다. 상업적 돌파구는 한 구성 요소를 단순히 개선한 데서가 아니라 고객의 해결책을 완성한 데서 나왔습니다.

이 구분은 중요합니다. 제품 팀은 자연스럽게 자신들이 통제할 수 있는 것, 즉 기능, 인터페이스, 신뢰성, 온보딩에 집중하기 때문입니다. 하지만 기술적으로 뛰어난 제품이라도 사람들이 발견할 이유나 수단이 없다면 보이지 않은 채 남을 수 있습니다. Croll의 핵심 주장은 시장 전략도 제품 개발과 동일한 수준의 창의성과 엄밀함을 받아야 한다는 것입니다.

스타트업에게 유통은 익숙한 성장 채널을 선택하는 일로 축소될 수 없습니다. 추천 프로그램, 유료 고객 확보, SEO, 초대 시스템은 모두 도움이 될 수 있지만, 더 많은 회사가 이를 따라 하면서 잘 알려진 전략은 우위를 잃습니다. 진정한 우위는 대개 회사가 경쟁사들이 간과했거나 무시한 수요로 가는 경로를 발견할 때 나타납니다.

“충분히 사악하게”가 실제로 의미하는 것

Croll은 “사악함”을 악의적으로 변하지 않으면서 받아들여진 규칙에 도전하는 행동을 묘사하는 데 유쾌하게 사용합니다. 스타트업 자체가 현상 유지에 대한 이견입니다. 창업자들은 세상이 다르게 작동해야 한다고 믿습니다. 기존 사업자와 관문을 지키는 사람들은 자신들에게 유리한 구조를 뒤흔든다는 이유만으로 그 도전을 부적절하게 여길 수 있습니다.

이 표현은 Lean Startup 원칙을 중심으로 구축된 액셀러레이터 Year One Labs에서 Croll이 겪은 경험에서 나왔습니다. 참여 기업 중 하나인 Localmind는 사용자들이 낯선 사람에게 위치별 질문을 하기를 원했습니다. 테스트 결과, 사람들은 놀랄 만큼 기꺼이 답변했지만 질문을 시작하는 사용자는 너무 적었습니다. 새로 온 사용자들이 서비스의 가치를 경험할 수 있도록 팀이 자체 프롬프트로 시스템을 채워야 하는지를 두고 논의가 이어졌습니다.

그 개입을 “충분히 사악하게”라고 부른 것은 진짜 쟁점을 드러내는 데 도움이 되었습니다. 창업자는 실험이 끝나는 지점과 조작이 시작되는 지점을 이해해야 합니다. 정당한 가설을 검증하기 위해 유용한 행동을 유도하는 것은 방어 가능할 수 있지만, 고객에게 해를 끼치는 방식으로 오도하는 것은 그렇지 않습니다. 이 표현은 대담함을 장려하지만 윤리적 책임을 지워 주지는 않습니다.

Croll은 Behance를 또 다른 사례로 제시합니다. 영향력 있는 디자이너들이 젊은 플랫폼에 참여해 달라는 Scott Belsky의 초대를 거절하자, Belsky는 대신 그들을 인터뷰해도 되는지 요청했습니다. 그 인터뷰는 가치 있는 자료와 관계, 신뢰성을 만들어냈습니다. 그는 채택을 강요하지 않았습니다. 대신 거절이 다른 형태의 참여가 될 수 있도록 요청의 틀을 바꿨습니다.

기존 시스템 안에서 우위 찾기

전복적 전략은 시스템 인식에서 시작합니다. 즉, 주어진 과제를 제시된 그대로 받아들이는 대신 전체 환경을 보는 것입니다. Croll은 서로 연관된 세 가지 역량을 설명합니다.

  • 시스템 인식: 행동을 형성하는 규칙, 인센티브, 자산, 제약, 관문지기를 파악합니다.

  • 새로움: 시스템 설계자들이 예상하지 못한 방식으로 이러한 요소를 결합합니다.

  • 비동조성: 다른 모든 사람이 고정된 것으로 여기는 관행에 기꺼이 의문을 제기합니다.

Stanford 교수 Tina Seelig의 수업 실습은 이 아이디어를 잘 보여 줍니다. 학생들은 5달러와 며칠의 계획 시간, 그리고 가능한 한 많은 돈을 벌 수 있는 2시간을 받았습니다. 일부 팀은 적은 자본이라는 제약을 무시하고 식당 예약 같은 유용한 서비스를 판매했습니다. 우승 팀은 가장 가치 있는 자산이 5달러가 아니라 Stanford 학생들 앞에서 발표할 시간이라는 점을 알아차렸습니다. 그들은 그 시간을 채용 담당자에게 팔아 650달러를 벌었습니다.

교훈은 단순히 영리해지라는 것이 아닙니다. 제시된 틀 밖으로 나가 실제로 이용 가능한 것이 무엇인지 목록화하라는 것입니다. 스타트업은 잠재고객, 독점 데이터, 이례적인 접근권, 규제상 지위, 파트너 네트워크 또는 틈새 커뮤니티에서의 신뢰를 보유하고 있을 수 있습니다. 이들 중 어느 것이든 명백한 제품 기능보다 더 가치 있는 것으로 드러날 수 있습니다.

유통과 미디어에서의 전복

Netflix의 초기 DVD 우편 배송 사업은 기존 시스템이 어떻게 다른 용도로 활용될 수 있는지를 보여 줍니다. 광대역 인터넷 접근성이 안정적인 대중 시장 스트리밍을 지원하기에는 너무 제한적이었을 때, Netflix는 미국 우정청을 엄청난 용량을 갖췄지만 지연 시간이 긴 네트워크로 보았습니다. 물리적 배송은 오늘날 소비자들이 사용하는 스트리밍 모델을 인터넷 인프라가 지원하기 전부터 주문형 엔터테인먼트 경험을 제공했습니다.

다른 사례들은 매체의 규범을 이해하는 데 초점을 맞춥니다. Croll은 Bumble의 대학 캠페인을 언급합니다. 이 캠페인에서 포스터는 학생들에게 인기 앱에 대해 경고하는 공식 공지처럼 보였습니다. Bumble을 이미 자리 잡은 소셜 플랫폼과 나란히 배치함으로써, 이 캠페인은 권위의 시각 언어를 빌리는 동시에 Bumble이 같은 문화적 범주에 속한다는 신호를 보냈습니다.

Burger King은 특정 플랫폼의 작동 방식에 맞춰 캠페인을 반복적으로 설계했습니다. 한 프로모션은 고객이 McDonald’s 매장 근처에서 자사 앱으로 주문하면 무료 Whopper를 제공했습니다. 또 다른 캠페인은 연결고리를 설명하기 전에 수년 전의 소셜 게시물에 수수께끼처럼 ‘좋아요’를 눌러 funnel cake fries에 대한 관심을 되살렸습니다. 채널은 단지 메시지를 담는 용기가 아니었습니다. 그 위치, 인터페이스, 사회적 관행이 아이디어의 일부였습니다.

Coinbase도 Super Bowl 중 튀어 다니는 QR 코드로 비슷하게 매체를 인식한 접근을 따랐습니다. 비평가들은 이 광고가 시각적으로 빈약하다고 치부할 수 있었지만, 수백만 건의 방문을 유도했고 잠시 회사의 시스템을 압도했습니다. 전통적인 텔레비전 스토리텔링으로 판단하면 불완전해 보였습니다. 텔레비전 시청자를 디지털 목적지로 옮기는 메커니즘으로 판단하면 무시하기 어려웠습니다.

제품-매체-시장 적합성

Croll은 창업자들이 제품-시장 적합성을 넘어 제품-매체-시장 적합성을 살펴봐야 한다고 주장합니다. 전통적인 마케팅 모델은 대규모 청중을 향한 유료 단방향 방송을 중심으로 발전했습니다. 오늘날의 채널은 상호작용적이고, 알고리즘 기반이며, 참여적이고, 공식 규칙과 불문율 모두의 지배를 받습니다.

따라서 매체는 플랫폼 이름 그 이상을 포함합니다. 여기에는 사용자가 그곳에서 기대하는 것, 인터페이스가 보상하는 행동, 콘텐츠가 확산되는 방식, 응답할 수 있는 사람, 그리고 자연스럽게 느껴지는 행동이 포함됩니다. 이메일에서 성공하는 메시지가 TikTok에서는 실패할 수 있습니다. 대학 벽에서 효과적인 캠페인이 세련된 디지털 광고로 재현되면 설득력을 잃을 수 있습니다.

Croll과 Ross는 제품, 매체, 시장 전반의 기회를 살피기 위해 “Recon canvas”를 사용합니다. 팀은 처음부터 한 가지 기발한 수를 시작점으로 삼는 대신, 각 영역을 여러 관점에서 검토하고, 받아들여진 기본값을 파악하며, 행동의 방향을 어디에서 바꿀 수 있을지 질문합니다.

유용한 질문에는 다음이 포함됩니다.

  • 어떤 한계를 장점으로 재구성할 수 있는가?

  • 제품을 잘못된 구매자에게 판매하고 있는가?

  • 가치 사슬의 어느 단계를 재배정할 수 있는가?

  • 회사는 어떤 특권적 접근권, 관계 또는 자산을 책임감 있게 활용할 수 있는가?

  • 경쟁사들이 오해하는 작동 방식을 가진 채널은 무엇인가?

  • 이 범주의 모든 사람이 단지 다른 모두가 그렇게 한다는 이유로 하는 일은 무엇인가?

목적은 여러 전략적 후보를 만들어 낸 다음, 비윤리적이거나 불법이거나 비현실적이거나 너무 쉽게 복제될 수 있는 것들을 걸러내는 것입니다.

약점을 재구성하고 구매자를 바꾸기

반복적으로 쓰이는 한 가지 전술은 겉보기의 단점을 분명한 약속으로 바꾸는 것이다. Salesforce의 초기 “노 소프트웨어(no software)” 포지셔닝은 더 작고 웹 기반인 기능 세트를 단순함의 증거로 탈바꿈시켰다. 이미 자리 잡은 엔터프라이즈 소프트웨어 수준의 복잡성이 부족하다는 점을 변명하는 대신, 회사는 바로 그 복잡성을 문제로 공격했다.

또 다른 전술은 “구매자 업그레이드”다. 즉, 이미 존재하는 무언가를 위해 더 나은 고객을 찾는 것이다. 처음에는 단열재 같은 산업용 용도와 연관되었던 멜라민 폼은 Magic Eraser 청소 제품의 핵심 소재가 되었다. 그 기저 물질을 새로 발명할 필요는 없었으며, 더 매력적인 과업과 대상 고객에 연결되면서 그 가치가 달라졌다.

Croll은 교량 운영자들에게 점검 기술을 제안했던 한 드론 회사도 언급한다. 이 회사는 보험사에서 더 강력한 구매자를 발견했다. 보험사는 점검을 보장 조건으로 만들 수 있었기에, 동기와 영향력 모두를 갖고 있었다. 마찬가지로 기술적 성능 제품은 운영 팀에만 제안될 때 어려움을 겪을 수 있지만, 전환과 매출에 미치는 영향이 가시화되면 마케터에게 가치 있는 제품이 될 수 있다.

이 사례들은 낮은 견인력이 언제나 결함 있는 제품을 뜻하는 것은 아니라는 점을 시사한다. 때로는 회사가 잘못된 구매자, 서사, 사용 사례 또는 지렛대를 선택한 것이다.

관심의 급증과 지속 가능한 성장

Croll은 전복적 전략을 일회성 그로스 해킹과 구분한다. 기억에 남는 묘기는 갑작스러운 트래픽, 대화 또는 가입의 폭발, 즉 “터보 부스트”를 만들어낼 수 있지만 관심은 쇠퇴한다. 캠페인이 유지, 매출, 추천 또는 반복 가능한 고객 획득 시스템과 연결되지 않으면, 그 급증은 거의 아무것도 남기지 못할 수 있다.

더 중대한 형태의 전복은 가치 사슬을 바꾼다. IKEA는 단지 가구를 다르게 광고한 것이 아니다. 제품을 평판 포장하고 조립을 고객에게 이전함으로써 제조, 보관, 운송, 가격 책정 및 구매 경험을 재구성했다. IKEA의 우위는 사업 운영 방식에 내재되어 있었다.

따라서 창업자들은 캠페인이 성공한 뒤에 무엇이 일어나는지 물어야 한다. 회사는 그에 따른 수요를 감당할 수 있는가? 그 전술은 브랜드에 관한 진실한 무언가를 전달하는가? 새로 확보한 사용자는 지속적인 가치를 경험하게 되는가? 신뢰를 잃지 않고 그 메커니즘의 일부를 반복할 수 있는가?

출시 자체가 역량을 보여줄 수도 있다. Lean Analytics를 위해 Croll과 협업자들은 인플루언서 그룹을 대상으로 추적 가능한 메시지를 준비했다. 그 결과로 나온 성과 데이터는 우호적인 경쟁을 촉진했고, 문서화된 캠페인은 분석 분야에서 저자들의 신뢰도를 강화했다. 배포 방식은 단지 관심을 끄는 데 그치지 않고 책의 주제를 뒷받침했다.

불편한 아이디어를 위한 공간 만들기

조직은 흔히 성실한 실행에 보상한다. 프로세스를 따르고, 이해관계자를 만족시키며, 망신을 피하는 것이다. 이러한 자질은 가치 있지만, 처음에는 비합리적으로 들리는 아이디어를 억누를 수도 있다. Croll은 광고 사상가 Rory Sutherland가 예측 가능한 최적화에 모든 업무 시간을 쓰는 대신 비관습적 가능성을 위해 시간을 따로 확보하는 방식을 언급한다.

그렇다고 터무니없는 제안을 모두 채택하라는 뜻은 아니다. 이는 아이디어 생성과 평가를 분리하라는 의미다. 팀은 먼저 범주의 규범을 협상할 수 있다면 무엇을 시도할지 물은 뒤, 다음과 같은 엄격한 필터를 적용할 수 있다.

  1. 단순한 홍보를 넘어 가치를 창출하는가?

  2. 고객의 충분한 정보에 기반한 선택을 보존할 만큼 진실한가?

  3. 실질적인 피해를 유발하거나 취약한 집단을 착취할 수 있는가?

  4. 법률, 계약 또는 플랫폼 규칙을 위반하는가?

  5. 이 방식이 공개되더라도 팀은 여전히 편안할 수 있는가?

  6. 그 관심을 지속 가능한 사업 성장으로 연결할 수 있는가?

“충분히 사악하게(Just evil enough)”라는 표현은 판단을 포기하라는 허가가 아니라, 가정을 점검할 수 있는 허가로서 가장 유용하다.

창업자를 위한 실질적 핵심

Croll의 프레임워크는 시장 진출 업무를 캠페인 계획에서 전략적 정찰로 전환한다. 다른 회사의 추천 루프를 복제하거나 광고를 더 구매하기 전에, 창업자들은 제품을 둘러싼 시스템을 그려봐야 한다. 누가 접근을 통제하는지, 고객이 해당 범주를 어떻게 해석하는지, 어떤 채널이 행동을 형성하는지, 가치가 어디에서 창출되거나 포기되는지를 살펴볼 수 있다.

목표는 “제로데이 마케팅 익스플로잇”이다. 경쟁자들이 아직 알아차리지 못했기 때문에 효과를 발휘하는, 간과된 기회다. 그런 기회가 독점적으로 남아 있는 경우는 드물다. 플랫폼은 약관을 바꾸고, 기존 기업은 성공적인 전술을 모방하며, 고객은 어제의 새로움에 익숙해진다. 그러므로 지속되는 역량은 단일한 요령이 아니라, 계속해서 시스템을 관찰하고 그 기본값에 의문을 제기하는 능력이다.

스타트업은 전복적이기 위해 무모할 필요가 없다. 발견할 가치가 있는 제품, 분명한 윤리적 경계, 그리고 관행적인 계획이 놓치는 가능성을 볼 수 있을 만큼의 지적 독립성이 필요하다.

출처

 
 

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