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尽管存在缺陷,Android Auto 依然胜出

7月26日
讀畢需時 15 分鐘

9to5Google 最新的 Android 评测在使用 Android Automotive 近五年后得出了一个鲜明结论:对几乎所有人而言,Android Auto 仍然更胜一筹。

这个结论听起来有些反常。Android Automotive OS 直接运行在车辆内部,控制原生硬件,无需连接手机即可工作。Android Auto 则只是将由手机驱动的界面投射到兼容的中控屏上。

看似更轻量的方案之所以胜出,恰恰因为手机是它最大的优势。它能在不同车辆之间携带驾驶者的账号、应用、媒体历史记录、目的地信息,以及持续升级的硬件性能。

Android Automotive 提供了更深层的集成,尤其是在电动车中。但它的性能、更新和可用功能,在很大程度上取决于各家汽车制造商的决策。

这构成了核心矛盾:内置系统承诺更深度的整合,而投射式系统往往带来更强的连续性和更长的实际使用寿命。

一场五年测试改变了关于 Android Auto 的讨论

真正重要的进展并非 Android Auto 推出了新功能,而是一项长期对比暴露了车载软件的弱点。

2026 年 7 月 24 日,9to5Google 撰稿人 Damien Wilde 发表了一篇基于近五年 Android Automotive 车辆使用经历的评测。他的结论异常直接。

Wilde 认为,Android Auto 能为 99.9% 的人提供更好的整体体验。这个比例表达的是他的个人判断,并非来自用户调查结果。

相比短暂的试驾,他的推理更具分量。五年足以让人看到一辆车的处理器老化、界面变化,以及更新节奏逐渐落后于预期。

Android Automotive OS,即 AAOS,是安装在车辆硬件上的操作系统。Google 表示,驾驶者可以直接在支持的车辆中下载兼容应用,并在不使用手机的情况下运行它们。

Google built-in 将 AAOS 与 Maps、Assistant 或 Gemini 以及 Play Store 等 Google 服务结合在一起。并非每一辆运行 AAOS 的车都包含这些 Google 服务。

Android Auto 采用了不同模式。驾驶者的 Android 手机承担大部分计算工作,车辆显示屏则为特定应用提供更安全、更简化的界面。

这种差异很重要,因为车辆与手机的更换周期截然不同。许多人会在一辆车的使用周期中经历数代移动处理器、操作系统和无线标准的迭代。

Wilde 的 Polestar 2 成了最清晰的例子。他写道,系统起初运行良好,但大约 18 个月后就变得迟缓卡顿。

后来加入的 Android Auto 支持,帮助他绕过了不断下降的原生界面性能。较新的手机可以提供更舒适的计算体验,弥补老化车载硬件无法胜任的部分。

这一结果颠覆了常见的销售话术。原生平台在购买时显得更先进,但投射式界面却成为了更实用的升级路径。

这并非对 Android Automotive 的普遍否定。当原生软件需要与电池状态、空调控制、摄像头和其他车辆系统通信时,它仍具备明显优势。

不过,这项对比表明,集成本身并不能保证长期可用。汽车制造商必须持续为无法像手机一样轻易更换的硬件优化软件。

原始评测还凸显了所有权层面的一个基本差异。驾驶者可以断开 Android Auto,并将自己的个人环境一并带走。

原生系统则要求驾驶者在车内建立这一环境。这可能涉及单独登录、设置、订阅、应用安装和隐私决策。

因此,Android Auto 的行为方式更像一个可携带的用户资料,而不只是汽车功能。驾驶者带来使用体验,仪表台则提供合适的屏幕和控制方式。

随着软件在驾驶体验中占据更大比重,这种模式愈发具有吸引力。导航历史、播客播放位置、消息偏好和助手设置,如今每天都很重要。

快速的车载娱乐系统在展厅里可能令人印象深刻。但数年后仍让人觉得不过时的系统,才提供了更有意义的优势。

为什么由手机驱动的软件更不容易过时

Android Auto 将车载娱乐系统中老化最快的部分,从车辆转移到了车主本就会更换和更新的设备上。

出于合理原因,汽车开发节奏较慢。硬件必须经受极端温度、震动、漫长的生产周期和安全测试。

这些限制为消费级软件创造了艰难环境。在车辆开发早期选定的处理器,等到成品车型交付消费者时,可能已经显得性能有限。

手机硬件遵循更快的周期。新的处理器、内存改进、安全补丁和操作系统能力不断到来,车主无需更换车辆。

Android Auto 受益于这种持续投入。手机更新后,车载屏幕也能获得更快的响应和更新的软件功能。

车辆仍会影响性能。它的显示屏、触控响应、无线硬件、麦克风质量和制造商实现方式,都可能带来限制。

不过,核心计算负担仍由手机承担。这降低了对驾驶者接触车辆前数年就已选定的车载娱乐计算机的依赖。

Google 的规模进一步强化了这一优势。2025 年 5 月,该公司表示 Android Auto 已兼容超过 2.5 亿辆汽车。

Google 当时还表示,有超过 50 款车型提供 Google built-in。这些数字表明,投射式平台的覆盖范围已经大得多。

庞大的兼容车队为开发者支持 Android Auto 提供了充分理由。驾驶者也期待主流媒体、导航和通信应用能在不同车辆上运行。

原生 AAOS 应用则面临更碎片化的环境。屏幕比例、硬件能力、软件版本和汽车制造商的选择可能存在显著差异。

9to5Google 的 Android 分析将这种差异形容为 Android 早期手机时代的情形。多样性带来了有趣的设计,但也让稳定支持变得更困难。

更新责任是另一个压力点。Google 可以通过手机软件和服务器端改动更新 Android Auto 的部分内容,尽管具体可用性仍有差异。

Android Automotive 的更新通常涉及汽车制造商、供应商和平台合作伙伴。每增加一层依赖,都可能拖慢交付速度,或将功能限制在较新的车型上。

这种失衡影响的不只是视觉打磨。它决定了驾驶者何时获得兼容性修复、助手改进、新应用类别和安全维护。

由手机驱动的系统也提供了一条退路。如果车辆的原生界面令人沮丧,Android Auto 可以覆盖日常导航和娱乐的大部分需求。

没有投射支持的车辆车主则没有这一选择。他们的体验仍受制于制造商的软件优先级和支持周期。

这种担忧已成为车辆所有权更大讨论的一部分。例如,General Motors 开始在某些电动车中移除 Android Auto 和 Apple CarPlay,转而采用其内置平台。

这一策略承诺提供更深的集成和更可控的体验。但它也移除了许多驾驶者在原厂软件表现不佳时所依赖的熟悉后备方案。

Android Auto 并不能彻底消除过时问题。兼容性要求可能发生变化,旧手机最终会停止获得更新,老化的车载无线设备也仍可能出现故障。

它只是以不同方式分配风险。可更换设备承担更多软件负担,而昂贵、寿命更长的产品承担得更少。

这种架构类似于瘦客户端计算。仪表台呈现界面,而一台更新更频繁的设备提供应用、账号和处理能力。

对驾驶者而言,好处很简单:他们的数字环境可以持续改善,无需等待汽车制造商更新车辆。

9to5Google 的 Android 论点本质上关乎连续性

Android Auto 最强的功能并非某一个应用,而是它在将驾驶视为独立活动的同时保留使用情境的能力。

Wilde 提供了一个很有启发性的媒体示例。他通过耳机听完健身播放列表后进入汽车,Android Auto 会恢复此前在车内收听的播客。

这一行为看似微不足道。它表明,该系统可以维持独立的车内媒体情境,而不是盲目延续手机上最新播放的音频。

根据他的体验,Apple CarPlay 往往会继续播放手机此前正在播放的内容。Android Auto 则更明确地将汽车视为独立的聆听环境。

这种差异体现了两种相互竞争的连续性理念。一种保留手机的即时状态,另一种保留驾驶者此前的车内状态。

在重复性的日常活动中,Android Auto 的方式可能更实用。播客属于通勤,而音乐播放列表属于锻炼或其他场景。

Google Maps 提供了另一个例子。驾驶者开始行程时,近期搜索和相关目的地可以直接显示,减少再次输入信息的需要。

其价值来自手机已经持有的情境信息。系统知道用户搜索过什么、哪些账号处于活跃状态,以及最近使用了哪些应用。

这种连续性可跨越兼容车辆。一辆租车或家人的车辆,都可以展示驾驶者熟悉的导航、媒体和通信环境。

原生系统也可以同步账号,但设置体验存在差异。驾驶者可能不愿意将个人信息留在借用、共享或临时使用的车辆中。

Android Auto 让移除操作更加清晰。断开手机连接后,活跃的投射会话即告结束,大部分个人情境也会随之离开。

这并不能消除所有隐私担忧。手机和 Google 服务仍会按照适用设置处理敏感的位置、通信和活动数据。

但它减少了让账号持续登录在车辆中的必要性。当一辆车有多名驾驶者,或最终更换车主时,这一区别尤为重要。

应用的熟悉感也降低了认知负荷。驾驶者接触的是遵循 Google 车载模板的熟悉界面,而不是在每辆车中学习一套不同系统。

一致性很重要,因为车辆界面处于不同寻常的安全约束下。当注意力本应集中在道路上时,轻微的交互问题也会变得更严重。

Google 有意限制驾驶时可用的功能。一些应用提供更少的控制选项,而视频和游戏仍被限制为停车时使用。

这些限制可能令用户感到沮丧。Wilde 认为,WhatsApp 变得难以使用,因为它的车载实现移除了过多功能。

YouTube Music 的搜索功能也仍不如手机版强大。受限的界面可能需要更多次语音尝试,或迫使驾驶者等待。

这正是 Android Auto 的优势与缺陷同源之处。系统试图在个人连续性和为有限注意力设计的界面之间取得平衡。

它并不总能找到恰当的平衡。当本意是减少分心的功能让预期选项消失时,反而可能造成困惑。

不过,Android Auto 的优势在于,它只需一次解决这个问题,就能服务于众多车型。汽车制造商的原生系统则必须面向更小的用户群体,建立类似的使用习惯和应用关系。

Google 官方的 Android Auto 概览重点介绍了导航、消息、媒体、电动汽车信息和智能家居控制,也说明了支持车型可通过无线或有线方式连接。

如今的平台已不再局限于基础投屏。Google 增加了 AI 消息摘要、建议回复、电动汽车路线信息、生产力应用和驻车娱乐功能。

然而,日常细节依然比功能清单更重要。记住目的地或续播正确的播客,几乎能改善每一次驾驶体验。

大型信息娱乐屏幕本身并不会带来这种理解。真正有用的上下文来自驾驶员既有的数字生活,而这些通常都存在于手机中。

Android Auto 的 Bug 仍让结论面临挑战

Android Auto 在架构比较中胜出,但连接故障和未完善的软件,可能会在实际驾驶中抹去这一优势。

Google 自己的支持指南也承认,连接层相当脆弱。当 Android Auto 无法正常工作时,公司建议检查兼容性并更换 USB 数据线。

无线使用会引入更多变量。手机、Bluetooth 设置、Wi-Fi 连接、车辆软件和 Android Auto 组件都必须协同工作。

这条链路中任何一处失效,都可能导致黑屏、断连、音频中断或无法启动界面。驾驶员很少知道究竟是哪个组件造成了问题。

这种诊断上的不确定性是真正的弱点。原生 Android Automotive 不会遇到投屏连接问题,因为其软件本来就运行在车辆内部。

AAOS 还可以直接访问车辆数据。电池状态、预计续航、充电信息、空调设置和集成摄像头,都更容易在平台层面接入。

因此,Google built-in 能提供更好的电动汽车路线规划。原生地图可以考虑电池状况,并更精确地协调充电站停靠。

Android Auto 已在兼容车辆中获得电动汽车功能。Google 表示,Maps 可以显示电池电量、抵达时的预计电量,以及路线沿途的充电站。

不过,支持程度仍取决于汽车是否共享相关信息。该体验无法假定每一辆 Android Auto 车辆都具备同等集成水平。

屏幕多样性带来了另一个问题。Google 常在宽幅横向屏幕上演示新界面,而许多量产车使用的是更小或纵向布局的屏幕。

Wilde 认为,竖屏体验像是事后补上的。为一种仪表台形态设计的控件和信息,放到另一种形态上可能显得拥挤或不够实用。

最新改版进一步加大了这种压力。更丰富的 Maps 视觉效果、小组件、视频功能和更密集的信息,必须在不分散驾驶员注意力的前提下适配。

在宽幅演示屏上有效的视觉功能,到了较老的主机上可能难以阅读。更多信息并不总能带来更好的驾驶界面。

Gemini 带来了最明显的软件风险。Google 正在用可接受自然语言追问的对话式模型,取代更为僵化的 Google Assistant 体验。

其潜力相当可观。驾驶员可以询问路线沿途的地点、从电子邮件中提取地址、编辑消息,或继续进行语音对话。

Google 表示,Gemini 可将已编辑的消息翻译成 40 多种语言。该公司还将 Gemini Live 定位为一个可免提进行规划和开放式讨论的环境。

然而,这次推出已出现明显故障。2026 年 6 月,一些用户报告称 Gemini 无法通过 Android Auto 完成通话。

Google 承认,有一个问题影响了 Android Auto 和移动设备上的通话。该公司表示,已通过应用更新提供修复。

这一通话问题说明了,用更复杂的服务替换可预测工具的风险。通话是基本驾驶任务,而不是可有可无的演示功能。

对云端的依赖也让 Gemini 的价值变得更复杂。即使仪表台和手机仍保持连接,对话式请求也可能在移动网络信号减弱时失败。

传统控件通常会以更明显的方式失效。AI 则把不确定的理解、可变的回应和服务可用性,引入了驾驶员原本期望可靠完成的任务中。

Google 警告,Gemini 的结果可能存在差异,应核查其准确性。当用户无法安全查看详细结果时,这一提醒就变得更为重要。

对话本身也可能造成分心。语音界面能让双手离开屏幕,但一段引人投入的交流仍可能占用心智注意力。

这并不会推翻 Android Auto 的结论。它说明,“最佳”不应被误认为在每辆车、每种情境下都可靠。

当制造商提供良好支持时,Android Automotive 具有实质性优势。它可以不依赖手机启动、实现深度集成,并避免投屏故障。

关键限定条件在于长期支持。维护良好的原生系统可以胜过 Android Auto,而被忽视的系统则可能逐渐变成障碍。

Android Auto 仍是更稳妥的普遍推荐,因为它降低了对任何一家汽车制造商的依赖。但它并不保证每次出行都没有 Bug。

Google Built-In 拥有集成优势,但 Android Auto 更具主动权

这场主要竞争并非 Google 与另一家公司之间的较量;而是由手机驱动的可移植性与受车辆绑定的集成之间的对比。

Google 在这场竞争的两端都有布局。它一方面开发 Android Auto,另一方面向汽车制造商提供 AAOS、Google Automotive Services 和 Google built-in。

这种双轨策略让 Google 无论制造商选择何种架构,都能触达驾驶员。它也让直接的产品比较显得格外具有启发性。

Google 将 Automotive OS定义为由制造商内置于汽车的信息娱乐平台。兼容应用可以直接在车辆上运行,无需手机。

原生路线赋予制造商更大的品牌、系统功能和用户关系控制权,也可以将软件功能转化为持续性的商业服务。

驾驶员获得了集成,但也交出了主动权。当汽车的信息娱乐处理器变慢时,他们无法更换它,也无法将整个系统带到另一辆车上。

Android Auto 通过让手机成为体验中心,重新赋予用户一定主动权。驾驶员可以选择自己的设备、独立更新它,并将自己的设置带到别处。

这种可移植性会促使汽车制造商改进自身软件。如果原生界面缓慢或令人困惑,用户可以打开 Android Auto,减少使用品牌界面的时间。

这条退出路径解释了为何取消投屏支持仍颇具争议。它迫使驾驶员在整个车辆持有期内信任汽车制造商的界面。

Apple CarPlay 从 iPhone 一侧施加了类似压力。它的广泛普及使手机投屏成为一项预期功能,而非罕见配件。

Android Auto 与 CarPlay 的竞争涉及生态偏好、界面行为和兼容应用。两者都拥有便携式、基于手机计算这一核心优势。

Android Auto 的独特优势来自 Google 的服务。Maps、Android 通知、媒体应用和 Gemini 可以利用用户手机中已有的上下文。

CarPlay 同样为 iPhone 用户提供重要的连续性。对某个驾驶员而言,哪个平台更好,通常取决于其口袋中已有的手机。

Google built-in 改变了这种对应关系。即使不采用 Android 作为移动平台,iPhone 用户也能在部分兼容车型中使用原生 Google Maps。

这给 Google 带来了更广泛的战略问题。成功的原生系统能扩大其覆盖范围,而出色的 Android Auto 体验则会增强用户对 Android 手机的忠诚度。

9to5Google 对 Android 的结论表明,可移植性仍是更强的消费者主张。只有当支持质量与车辆的实际使用寿命相匹配时,原生集成才具有说服力。

汽车制造商面临艰难承诺。他们必须跨越不同车型年份、硬件配置、地区和供应商组合来维护软件。

手机制造商同样面临碎片化问题,但其更新体系和产品周期本就围绕软件运转。汽车仍承担着更长的认证和维护义务。

Google 一直试图缩小这一差距。其 Gemini 汽车路线图同时涵盖 Android Auto 和 Google built-in。

该公司宣布将在驻车时刻提供游戏和视频,包括电动汽车充电停靠期间。它还持续将数字车钥匙扩展到更多汽车品牌。

这些功能显示出应用层面的趋同。两个平台都可以获得 Gemini、娱乐和互联服务,尽管推出时间和实现方式不同。

架构差异依然存在。Android Auto 的升级主要通过手机完成,而 Google built-in 则依赖车辆硬件和制造商支持。

这就是为什么 Android Auto 即使集成较弱,仍可能更受青睐。它让驾驶员对升级节奏拥有更多控制权。

Android Auto 接下来必须证明什么

只有当 Google 提升可靠性、让改版适配真实仪表台,并使 Gemini 在不削弱基础控制的情况下发挥价值时,Android Auto 的领先地位才能维持。

第一个信号是重新设计的界面在不同车辆上的表现质量。Google 已承诺提供更丰富的视觉效果、更多应用和更高程度的自定义。

重要的测试不会发生在演示仪表台上,而会发生在小屏幕、竖屏、后装主机和较旧的原厂系统上。

成功的推出将强化可移植性的论点。它将证明,一套由手机驱动的界面能够让范围广泛的现有车辆实现现代化。

糟糕的缩放适配则会削弱这一主张。如果关键控件变得拥挤,或新功能需要较新的硬件,Android Auto 的广泛兼容性就会失去部分意义。

第二个信号是 Gemini 在日常驾驶任务中的可靠性。在开放式对话变得有说服力之前,通话、消息、导航和媒体请求必须先稳定运作。

Google 修复通话问题提供了一个早期的响应速度测试。若故障反复出现,就说明这次助手转型增加复杂性的速度超过了它带来可靠价值的速度。

用户还应关注 Gemini 是否保留了确定性的控制方式。当自然语言理解失败时,驾驶员需要明确的后备方案。

第三个信号是在不牺牲可移植性的前提下实现更深的车辆集成。电动汽车电池数据、空调控制、摄像头和数字车钥匙,代表着原生平台最强的优势。

Android Auto 不会匹配每一项 AAOS 功能。但它仍可通过更多制造商支持的标准化连接,缩小重要差距。

这方面的进展将强化其作为大多数驾驶员默认界面的地位。若集成停滞,原生系统将在更新、更互联的车辆中保持明显优势。

驻车娱乐提供了一项较小但可见的测试。Google 正在为车辆停靠时刻增加游戏和视频功能,包括充电时段。

YouTube 支持填补了 Google built-in 长期存在的空白。它的到来也表明,手机投屏能够在车辆离开展厅后继承新的使用场景。

安全限制仍将不可或缺。车辆开始行驶后,视频必须停止播放,同时交互限制也必须防止娱乐功能成为道路安全隐患。

更广泛的判断并不是 Android Automotive 将会消失。随着车辆越来越依赖软件来管理能源、控制功能和联网服务,原生操作系统正变得愈发重要。

Android Auto 则仍将是实用的兼容层。当原生体验逐渐陈旧、缺少用户偏好的应用,或难以妥善处理个人使用情境时,它能为驾驶者提供保障。

这种安排更像是一场持续的博弈。汽车制造商掌控车辆,Google 掌控关键软件层,而手机则为驾驶者提供一个可随身携带的影响入口。

对开发者而言,这提高了支持 Google 车载应用框架的价值。一款设计完善的应用即可覆盖投屏显示设备和兼容的原生系统。

对购车者来说,启示更为直接。评判信息娱乐系统时,应看其支持与维护路径,而非一次短暂试驾中的视觉表现。

询问车辆是否支持有线和无线 Android Auto。确认在投屏运行时,重要的原生功能是否依然可用。

还应考察汽车制造商的软件更新记录。只有当厂商将维护视为长期持有责任时,内置的 Google 界面才值得信赖。

最新的 9to5Google Android 结论之所以令人信服,是因为它承认 Android Auto 的缺陷。连接问题、应用数量有限、屏幕布局别扭,以及 Gemini 的故障,依然都是现实问题。

但这些问题发生在一个能够随驾驶者手机一同改进的系统之中。另一种选择,可能会让软件品质被绑定在一套长期固定于仪表台中的硬件上。

因此,Android Auto 是更值得普遍推荐的选择,而非完美无缺的选择。它的可移植性、个人情境支持和升级路径,胜过更深度原生整合所带来的优雅感。

未来几个月将检验这一优势。值得关注的是:普通仪表台上的改版表现、Gemini 完成基础任务的可靠性,以及车辆数据支持范围的扩大。

如果 Google 能在这三个方面交付成果,汽车制造商要取代 Android Auto 将变得更加困难。反之,Google built-in 和 CarPlay 将获得更明确的机会。

在选择车辆之前,先决定你更愿意应对哪一种故障。手机连接问题可以修复、更换或升级,而无需更换整辆车。

老化的内置系统则带来更棘手的问题。这正是 9to5Google Android 的判断依然成立的原因:不那么完美的可移植性,往往胜过被困在仪表台里的亮眼软件。

 
 

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