隐形 AI、个人时光机等:来自 TED 大会的创造力庆典
创造力很少遵守职业边界。在这组来自 TED 大会的分享中,艺术家成为工程师,建造者把废弃物转化为建筑,喜剧演员超越模仿,技术专家则设想一种退居幕后、不再显眼的人工智能。尽管这些项目差异巨大,但每一个都始于拒绝接受既有领域的限制。
这些演讲者共同提出了一个关于发明的更广泛观点:有意义的创新并不只是增加技术能力。它源于更细致的关注——关注运动、材料、记忆、脆弱性,以及我们周围的生命系统。他们的作品追问:如果技术服务于这些观察,而不是让我们从中分心,会发生什么?
当艺术学会像自然一样运动
阿姆斯特丹艺术工作室 DRIFT 的联合创始人 Lonneke Gordijn,描述了一种致力于创造仿佛悬浮于工程与魔法之间的体验的实践。她和创意伙伴 Ralph Nauta 最初设想,打造能够回应人们的移动灯光,其敏感性近似于花朵。要实现这一愿景,需要的远不止传统工作室技能。
这对搭档没有接受过正式的技术训练,因此必须跨学科学习。工程、编程、纺织工艺和编舞都成为他们艺术语言的一部分。这种拓展并非艺术的附带条件;正是它让他们能够将运动本身视为一种媒介。
Gordijn 对人们本能地回应运动的方式尤其感兴趣。某些节奏和模式在我们有意识地解读之前,就会让人感到熟悉,因为它们类似于自然界中广泛存在的行为。DRIFT 的核心灵感之一是鸟群飞舞:大量鸟类在没有明显指挥者的情况下,以整体协调飞行。
为了重现这种感觉,工作室开发了一个由数百个发光物体组成的飞行群体。团队不只依赖抽象的科学模型,还研究真实鸟群的行为,并将这些观察转化为自己的软件。多年的实验最终促成了在 Burning Man 的大型展示,空中的灯光引发的情感反应超越了机械本身带来的奇观。
这个项目表明,当机制不再主导我们的注意力时,技术的复杂性反而可以变得最有力量。观众无需思考代码、飞行器或控制系统。他们面对的是一种仿佛活着的模式,并用身体作出回应。
这一原则也贯穿于 Drifter,这件作品质疑人造环境的僵化。自然始终在调整、衰败、再生和重组,而建筑与城市往往暗示着永恒与控制。Gordijn 用运动挑战这种幻象。她的作品邀请观众保持当下,放松对固定结果的执着,并认识到变化是生命的一种条件,而非规划失败。
艺术家能赋予新兴技术不同的抱负
艺术家兼技术专家 Lucas Rizzotto 从与典型产品路线图相反的方向切入发明。他不从市场类别出发,而是追随那些带有强烈情感的问题,并让技术成为探索这些问题的材料。
他的项目 Where Thoughts Go 创造了一个空间,人们可以留下匿名信息,并接触他人的私密思绪。这个原本的艺术体验展现出了意想不到的共情能力。该项目后来被用于探索治疗场景,包括与医学合作者开展的、涉及团体治疗和焦虑治疗的工作。
对 Rizzotto 而言,这一演变说明了艺术家为何应直接参与技术开发。艺术家可能会提出与工程师或创业者不同的问题:一个界面应营造怎样的情绪状态?机器能否帮助人们变得更开放?即使商业价值尚不明确,什么样的体验仍值得被创造?
随着虚拟现实、人工智能和脑机接口的影响力日益增强,这些问题变得更加重要。如果这类系统只围绕效率、规模或收入来塑造,社会可能会继承一种狭隘的目的愿景。艺术家能够提出充满玩味、亲密、奇异或深具人性的替代方案。
Rizzotto 较新的项目 Pillow,将床设想为一个用于玩乐、福祉和连接的混合现实环境。这一前提刻意不同寻常,但它反映了他的核心建议:创作者应关注那些自己感到不得不去做的项目。技术正变得足够易于获得,艺术家不再必须置身于工程过程之外,只能在重要决定作出后提供灵感。
用泥土建造——也用社会丢弃的东西建造
建筑师 Vinu Daniel 将建筑视为一个环境问题,同时也是材料想象力的机会。受 Mahatma Gandhi 关于本地资源和自力更生理念的影响,Daniel 主张使用泥土和被丢弃的物件建造,而不是默认采用高能耗的传统材料。
这种方法并不是怀旧地拒绝现代性能标准。以水泥为小比例成分的压缩土块——在所讨论的案例中约为百分之五——能够抗水,且强度达到传统砖块的两倍。因此,夯土墙、穹顶和拱顶既能提供结构性能,也能形成独特而富有表现力的建筑。
Daniel 的团队还将废弃物视为一份潜在建筑构件的目录。被丢弃的电表箱、洗衣机轮子、老化木材和其他不受欢迎的材料,都被纳入项目之中,而非被送走,成为别人的问题。
Shara 项目证明,泥土和再利用材料能够以远低于标准方法的成本支持多层建筑。在另一个住房项目中,塑料瓶被纳入圆形结构构件。最终建筑融入其岩石环境,同时让难以处理的废弃物获得了实用的第二次生命。
并非每一次实验都能给出一个整齐的解决方案。Daniel 讲述了团队在道路施工中接触燃烧轮胎所带来的健康后果。这一事件揭示了废弃物系统的紧迫性:它们之所以看似便利,只是因为其人类和环境代价被隐藏起来。在这一观点中,可持续建筑并不是附加在建筑上的装饰层,而是对材料来自何处、由谁处理、接下来去往何方进行严苛的重新思考。
摄影:作为见证,以及一种脆弱性的练习
摄影师 Tyler Mitchell 将互联网描述为一种机遇,而不只是分心的来源。在艰难的童年时期,网络接入既为他提供了逃离现实的出口,也带来了教育。教程帮助他自学摄影,并发现一种能够按照自己条件发展的视觉语言。
Mitchell 将图像创作与留意正在展开的历史这一责任联系起来。个人经历、家庭以及 Black Lives Matter 运动,加深了他对摄影的理解:摄影是一种记录事件的工具,也能让人们关注那些常被主流叙事排除在外的生命。
一张照片本身无法解决不公,但它可以打断冷漠。它可以保存证据,让被忽视的经历显现出来,或让观众在通常的刻板印象之外与另一个人相遇。Mitchell 的信息同样具有个人色彩:摄影师起初可能视为脆弱性的视角,能够成为作品重要性的来源。
他的故事展现了数字接入如何降低参与创作的门槛。学习不再完全依赖于被某个机构录取,或接近既有的专业人脉网络。然而,接入只是开始。决定性的步骤,是将习得的技巧用于那些真正重要的主题。
Melissa Villaseñor 找到了声音背后的自我
喜剧演员兼模仿艺人 Melissa Villaseñor 在 12 岁时发现了自己模仿声音的天赋。Britney Spears、Shakira 和 Gwen Stefani 等流行歌手为她提供了可供研究和复现的鲜明嗓音。2011 年,她凭借在 America’s Got Talent 第六季中的模仿表演获得全国关注,随后有机会在喜剧俱乐部担任主秀,并在大学校园演出。
然而,成功也带来了一个艺术上的难题。观众知道 Villaseñor 擅长模仿他人的声音,而她越来越希望他们认识真正的自己。模仿中的技术精准度能立刻赢得辨识和认可,但未必能带来她所追求的个人连接。
她开始创作植根于自身习惯、观察和经历的素材。日常的挫折与尴尬时刻都成了喜剧资源。通过让自己——而不只是自己的声音技巧——成为表演的主题,她与观众建立起了更真实的关系。
她的成长历程带来了一条超越喜剧领域的有用启示。创作者最显眼的才能或许能打开大门,却不必永远定义其作品。技艺可以吸引注意,但真正赋予这种技艺持久性与情感深度的,是个人独特的视角。
无形 AI 与无屏界面
前 Apple 设计师、Humane 联合创始人 Imran Chaudhri 认为,个人技术的下一阶段或许将由“消失”来定义。计算不必再通过屏幕不断索取注意力,而可以变得环境化、情境化,并通过更自然的交互方式随时可用。
他展示了一个以 AI 为核心、而非围绕智能手机惯例设计的可穿戴平台。该设备旨在感知周围环境、理解口头请求、实时翻译语言,并在用户无需浏览应用网格的情况下提供信息。
更宏大的设想是,AI 可以充当一层持续适应的个人记忆。拥有足够的上下文后,助手或许能够检索相关信息、解读眼前情境,并根据个人偏好调整建议。以最具雄心的形式而言,这样的系统就像一台个人时间机器:并非真的回到过去,而是在累积的经验变得有用时调取它们。
Chaudhri 也强调,这种亲密性提升了负责任地开发 AI 的义务。一个能够感知情境并记住个人信息的设备,必须通过真正服务用户的产品来赢得信任。仅仅无缝并不够。无形技术可以减少摩擦,但其运作方式、激励机制与边界仍需要仔细审视。
揭示我们在自然中位置的技术
最后一项探索转向巨杉,既将其视为活的有机体,也将其视为通往一种不那么以人为中心的存在理解的入口。它的维管网络让相互依存变得可感:水分、养分、大气、土壤以及无数生物共同参与一个没有任何个体能够控制的系统。
这一视角启发了 Treehugger,这是一项多感官混合现实装置,旨在揭示普通感知所遗漏的连接。植物和人的生物电信号被转化为声音,形成一段共享的作品,而不是把自然当作沉默的背景。
“像树一样的肺”这一意象使这种关系格外亲密。人类吸入氧气并释放二氧化碳;树木参与维系可呼吸生命的互惠交换。我们的身体并不是占据外部环境的封闭单元,而是行星循环中的积极参与者。
技术常常助长一种幻想,即人类能够超越生态限制。在这里,它服务于不同的目的:帮助人们感知那些通常无法察觉的生命与系统。体验更接近另一个存在者的世界,或许能加深我们对非人类存在的尊重,同时也让我们更多地认识自身。
纵观这些演讲,创造力反复成为一种重新连接的行动。它将代码与情感重新连接,将建筑与当地材料重新连接,将公共活动与个人见证重新连接,将表演与身份重新连接,也将人类的呼吸与森林重新连接。这里呈现的最引人入胜的未来,并不是人们获得完美控制的未来,而是更好的工具帮助我们注意到:我们早已在多大程度上彼此依赖。



