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Martin Gontovnikas(Gonto):スタートアップがエンタープライズへ拡大する際に犯す最大の過ち

セルフサービスでの導入からエンタープライズ営業へ移行することは、顧客セグメントを変えるだけの単純な話ではありません。プロダクト設計、オンボーディング、価格設定、マーケティング、営業、コンプライアンス、さらには企業が安全に行える約束をどう判断するかにまで影響します。20VC のこのエピソードで、ホストのHarry Stebbingsは、Gontoとして広く知られるMartin Gontovnikasと、この移行の過程で起こる失敗について話します。

Auth0での7年間と、エンジニアリングの考え方を成長に応用した経験を踏まえ、Gontoは、拡大の成功にはエンタープライズプランを追加するだけでは足りないと論じます。スタートアップは、当初のユーザーを惹きつけた体験を維持しつつ、大企業の顧客が期待する機能、購買時の安心感、そして組織としての規律を築かなければなりません。

成長はダッシュボードではなく心理から始まる

Gontoが成長領域に入ったのは、Auth0のセルフサービス事業を率いる立場に昇進したことがきっかけでした。従来型のマーケティング経験がなかった彼は、エンジニアのように仕事へ取り組みました。つまり、問題を定義し、仮説を立て、施策を検証し、結果を分析するという方法です。

この分析的な基盤は重要でしたが、成長を純粋に定量的なものにしたわけではありません。Gontoは、対象が開発者であっても、ブランディング、顧客心理、第一印象が決定的に重要だと強調します。データは行動が変化する箇所を示せますが、人々がそう行動する理由を自動的に説明したり、流れを変える創造的なアイデアを生み出したりはできません。

したがって彼の成長の定義は、事業KPIに科学的方法を適用することに近いものです。チームは意味のある成果から始め、定性的・定量的な証拠を集め、それを改善し得る体験を提案し、検証します。最良の洞察は、もう一つダッシュボードを見る前に、ユーザーと直接話すことから得られる場合が少なくありません。

この違いは、従来のA/BテストがB2Bプロダクトでは限界を持つ理由も説明します。コンシューマーサービスなら、わずかな統計的差異をすばやく見つけるのに十分なトラフィックがあるかもしれません。B2Bスタートアップでは、ユーザー数が少なく、評価サイクルは長く、アカウントごとの差も大きくなります。実験によって変更がパフォーマンスを損なっていないことは確認できますが、大幅な改善には、より大きなプロダクト上またはポジショニング上の賭けが必要になることがあります。

リスクテイクを管理された実践にする

Gontoの説明では、指数関数的な成長は、安全な意思決定を完璧に整然と積み重ねた先に生まれるものではありません。大きな成果には通常、不確実性、運用上の問題、そして失敗する可能性のある実験が伴います。勇気とは恐れがないことではなく、リスクを認識したうえで前に進む意志です。

リーダーは、チームに実験のための明確な余地を与えることで、この行動を実践的なものにできます。それは裁量的な現金予算だけでなく、時間と人員の両方を配分し、機会費用を受け入れることを意味します。たとえば大規模なオンボーディング再設計では、同じエンジニアやデザイナーが他に要望された機能をリリースできなくなるかもしれません。

Gontoは、取り組みを規模の異なる賭けのポートフォリオとして扱うことを勧めます。小規模な実験では、メッセージやインターフェース要素を調整できます。中規模の賭けでは、ページを置き換えたり、アクティベーションへの導線の一部を変更したりできます。大規模な賭けでは、オンボーディングを作り直したり、新たなプロダクトモーションを導入したりするかもしれません。より意欲的な取り組みが測定可能な結果を出すのを待つ間も、チームは小さなテストを継続できます。

失敗は処罰ではなく、ポストモーテムにつながるべきです。有用な振り返りには、当初の仮説、実際に起きたこと、インタビューや行動データから明らかになったこと、そして誤っていた前提を記録します。別のチームが同じ実験を知らずに繰り返さないよう、これらの知見はアクセス可能な状態にしておく必要があります。

時間制限も同じく重要です。意思決定日がない実験は、ひそかに恒久的なプロジェクトへ変わり得ます。評価期間を事前に定めることで、チームは取り組みを拡大するのか、修正するのか、中止するのかを決めざるを得なくなります。

創業者は最初のプロダクトマーケットフィットを見つけなければならない

Gontoは、未解決のプロダクトマーケットフィットの問題を解くためにグロース責任者を採用することに警鐘を鳴らします。再現可能な成長システムが需要を増幅できるようになる前に、創業者は、誰がそのプロダクトを切実に必要としているのか、なぜ必要なのかを見極めなければなりません。

彼は、デザインパートナーとなる少数の顧客、概ね6〜8社から始めることを勧めます。そうした顧客は、欠けている機能、分かりにくいワークフロー、そして創業者の想定と実際の利用の違いを明らかにしてくれます。グロースの専門家は、仕事の指針となる信頼できる顧客情報と行動情報が十分にそろってから、より効果的になります。

ただし、正式なチームができる前から成長の考え方を持つことはできます。創業者はアクティベーションとリテンションを追跡し、ユーザーにインタビューし、成長ダッシュボードを維持し、分析志向の社員をターゲット顧客を深く理解する同僚と組ませることができます。最終的に専門家を採用する際、彼らが引き継ぐのは「数字を上げてほしい」という曖昧な指示ではなく、学習の仕組みです。

プロダクト主導の成長は最初の体験にかかっている

プロダクト主導の企業にとって、オンボーディングは装飾的なチュートリアルではありません。ユーザーがそのプロダクトを自分に関係があり、理解でき、また使いたいと思えるかを判断する瞬間です。

避けられる失敗の一つは、新規ユーザーを空のダッシュボードに置き、残りは想像力に任せることです。サンプルデータ、テンプレート、ガイド付きの開始地点は、顧客が複雑な設定を終える前に価値を示せます。高度な機能は、ユーザーがコアワークフローを理解した後に、段階的に表示すべきです。

Gontoは、万人向けのプロダクトツアーも退けます。若手の開発者は詳細なクリック操作型のガイドを歓迎するかもしれませんが、シニアの実務家は短い説明とプロダクトへの即時アクセスを好むかもしれません。オンボーディングは、役割、経験、企業プロフィール、または表明されたユースケースに適応できます。

これは、多くの職務に対応する水平型プロダクトでは特に重要です。テンプレートライブラリは、設定を速めるだけではありません。ユーザーが選んだテンプレートは、その意図に関する情報を提供します。過去の行動と組み合わせれば、このシグナルは以後の推奨を形づくり、どの機能が重要になりそうかを明らかにできます。

この枠組みでは、リテンションとはプロダクトの中心的価値を繰り返し体験することを意味します。ある機能は洗練されて見えても、ユーザーが必要とする前に複雑さを導入すれば、リテンションを損なう可能性があります。Gontoはまた、強いペイウォールを設ける前に、見込み顧客に価値ある機能を体験させることを支持します。ユーザーがある機能が自分にもたらす価値を理解すれば、アップグレードの要請や、後からプレミアムアクセスを外すことにも、はるかに多くの文脈が生まれます。

ボトムアップ導入とトップダウン営業を組み合わせる

エンタープライズへの拡大は、プロダクト主導の導入と営業が互いを強化する場合に最もうまく機能します。ボトムアップの利用は社内の支持者を生み出し、トップダウン営業は調達、セキュリティ、コンプライアンス、予算、全社導入に対応します。

課題は、セルフサービスのユーザーが営業との会話をする準備ができたタイミングを見極めることです。Gontoは摩擦を示す行動上の証拠を挙げます。たとえば、ある人が制限された領域を繰り返し探る、上限に達する、意図した操作を完了できないように見える、といった行動です。こうした瞬間は、一般的なリードスコアよりも正確に本物の需要を示す場合があります。

スタートアップは社内チャンピオンの営業も支援すべきです。プロダクトを気に入った開発者であっても、マネージャーを説得するには言葉、根拠、プレゼンテーション資料が必要です。デモ資料、ユースケースのプレイブック、アーキテクチャガイダンスは、そのチャンピオンの信頼性を高められます。正式な営業の会話では、エンタープライズアーキテクトのような専門家を関与させることで、購入者の環境により即した話し合いにできます。

エンタープライズ向けのメッセージは、組織的なリスクを考慮しなければなりません。セキュリティ、プライバシー、コンプライアンス、アナリストからの評価はチェックリスト項目に見えるかもしれませんが、購入者はしばしば社内で意思決定を正当化するために利用します。スタートアップは、調達要件によってプロダクト本来の使いやすさが失われないようにしながら、こうした懸念に対応しなければなりません。

エンタープライズ成長には能動的な拡大が必要

プロダクト主導の成長は、導入が自然に広がるのを無期限に待つことを意味しません。獲得やサポートに高いコストがかかる企業は、アカウントが時間とともに成長することを期待するだけで、低い収益を維持し続けることはできません。

顧客が価値を見出したら、スタートアップは隣接するチームや事業部門を能動的に特定できます。そのためには、チャンピオンに同僚を招待してもらう、組織全体でインタビューを行う、またはプロダクトが関連する問題を解決できる他のユースケースを見つける、といった方法があります。エンタープライズの拡大は、受動的な観察ではなく、意図的なアカウント開発です。

営業の進め方も市場規模によって変わります。広告や幅広いコンテンツキャンペーンは中小企業に効率よく届くかもしれませんが、少数の大規模アカウントに絞られた市場では不十分である可能性があります。見込み関係ごとの価値が大きい場合には、手厚いイベントや高度に個別化されたエンゲージメントが理にかないます。少数の重要企業に焦点を当てた提案は、はるかに多くの小規模顧客にサービスを提供するのに匹敵する成果を生むことがあります。

エンタープライズプランをプロダクトの肥大化に変えない

最も危険な誤解の一つは、スイッチを切り替えるだけでスタートアップがエンタープライズ対応になれるという考えです。大企業の顧客には、管理、権限、セキュリティ、プライバシー、コンプライアンス、導入、サポートへの実質的な投資が求められます。

同時に、あらゆるエンタープライズ向けチェックリストを追いかけることは、企業を築いた体験を損なう可能性があります。GontoはNew Relicを警告例として用い、エンタープライズへの注力強化がプロダクトの複雑化と、新規ユーザーにとってより弱い体験につながったと論じます。彼のより広い主張は、エンタープライズ機能が不要だということではありません。コアワークフローを守らずに機能を追加すると、将来の顧客獲得を損なう可能性があるということです。

正しいバランスを取るのは難しいものです。日常の作業に一貫性を保ちながら、正当な組織要件を満たさなければなりません。エンタープライズの購入者は導入を承認するかもしれませんが、そのプロダクトが企業に定着するかを決めるのはユーザーです。

何よりもGontoは、過剰な約束と期待を下回る提供を、拡大における最大の過ちだと指摘します。大きな契約を獲得したいスタートアップは、未完成の機能がすでに信頼できるものであるかのように示唆してしまうかもしれません。そこで生じる期待との隔たりは信頼を損ない、プロダクトチームに負荷をかけ、紹介や評判が最も重要な時期に不満を抱く顧客を生み出します。

マーケティング、プロダクト、グロースを連携させる

Gontoは、マーケティングが約束することと、プロダクトが実際に提供することを密接に連携させるべきだと提唱します。彼はCTMOという概念を、各機能が別々に最適化するのではなく、マーケティングとプロダクトの責任を結び付ける方法として説明します。

実践的な構造の一つは、成長の仕事を、片側の獲得とアクティベーション、もう片側のリテンションとコンバージョンに分けることです。そうすれば、マーケティングとプロダクトは、オンボーディングをどちらか一部門だけの仕事とするのではなく、共同で担えます。

より正確な体験を生むなら、健全な意見の対立は有益です。ある例では、マーケティングはオンボーディング中に「営業に相談する」という選択肢を導入したいと考えましたが、プロダクトリーダーは開発者の体験を妨げることを懸念しました。妥協策は対象を絞った表示でした。全員に見せるのではなく、適切な非開発者、シニア層、または大企業のユーザーにその選択肢を表示したのです。

指標にも同じ横断的な規律が求められます。開封率、クリック数、登録数は祝いやすい指標ですが、アクティベーション、リテンション、収益につながらなければ、見せかけの指標になります。獲得したユーザーがプロダクトの価値をまったく体験しないなら、有料顧客獲得は無駄です。

機転と異なる視点を持つ人材を採用する

グロース職において、Gontoは創造性、顧客理解、競争心、機転を重視します。彼はこの組み合わせを、意味のある何かを達成したいという飢えにたとえています。華々しい経歴よりも、候補者が未知の問題をどのように調査するかのほうが、多くを教えてくれます。

ケーススタディや実践的な課題は、応募者がどのように質問し、仮説を立て、不完全な情報を扱うかを明らかにできます。目的は、あらかじめ決められた答えに報いることではありません。その人が独自で、根拠のあるアプローチを生み出せるかを見つけることです。

チームは、真に異なる視点からも恩恵を受けます。リーダーと同じ考え方をする人を採用すれば摩擦は減るかもしれませんが、得られるアイデアの幅は狭まります。相補的な強みがあれば、ある一種類の思考者では見逃してしまう顧客ニーズ、リスク、機会に組織が気づける可能性が高まります。

マーケティング自体も、より技術的になっています。自動化、データ分析、ウェブリサーチ、AI支援によるパーソナライゼーションは、現代のチームに新たなレバレッジをもたらします。しかし根本原則は変わりません。ツールは、ダッシュボード上で印象的に見える活動を増やすだけでなく、関連性のある事業成果を改善すべきです。

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