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Apple Watchの再設計計画、画面中心の方程式に挑む

8月10日
読了時間: 20分

Appleは、10年以上にわたって長方形の画面を中心に製品を設計してきたにもかかわらず、近年で最大規模となるApple Watchの再設計を検討していると報じられている。選択肢には、画面のないハードウェア、円形ディスプレイ、異なる画面サイズ、新たなプレミアムモデル、そして現行SEより下位に位置付ける製品が含まれる。

これらのコンセプトについて、公的な発売確約はなされていない。しかし、その幅広さは、Appleがリストデバイス事業に何が必要なのかを見直していることを示唆する。中心的な問いは、Appleが1つの時計をどう改善できるかではない。画面を中心とする1つの設計が、なおあらゆるウェアラブルの用途に応えられるかどうかだ。

こうした圧力は、Whoopのバンド、スマートリング、GoogleのFitbit Airといった製品から生じている。これらのデバイスは継続的なセンシングを主な体験とし、解釈の大半をスマートフォンやAIコーチへ移している。Appleは今、馴染み深いディスプレイが不可欠なのか、任意のものなのか、あるいは積極的に制約となるのかを判断しなければならない。

報道が示すのは1つの新型Watchではなく製品ラインだ

Appleは、単純な後継モデルを1つ準備するのではなく、Apple Watchの枠組みの下で複数のウェアラブルカテゴリーを検討しているようだ。

Bloombergの記者マーク・ガーマン氏は8月9日、Appleのインダストリアルデザインチームが、およそ過去1年間にわたり大幅なWatch刷新を検討してきたと報じた。中国のニュース速報は、報じられた方向性を国際的な読者向けに要約している。

その方向性には、ディスプレイのないウェアラブル、異なる画面タイプのWatch、追加のケースサイズ、円形フェイスが含まれるとされる。Appleはレンジの両端を拡張することも検討してきた。より高級なモデルと、Apple Watch SEより下位に位置付ける選択肢を意味する可能性がある。

この報道は、すべてのコンセプトが製品化されることを裏付けるものではない。Appleは、最終的に店頭に並ばないハードウェアのアイデアを日常的に評価している。設計研究は、開発中に説明されたそのままのデバイスを生み出さずとも、後の製品に影響を与えうる。

これらのコンセプトは異なる課題を解決するため、この違いは重要だ。円形のWatchは伝統的なスタイルを強調する一方、画面なしのバンドは目立たないセンシングを優先する。より大きな、または代替的なディスプレイは操作性を広げるが、より安価なモデルは利用しやすさに焦点を当てる。

こうしたアイデアをすべて1つの製品に統合すれば、相反する要件が生まれる。画面のないトラッカーでは、同じような一目で分かるアプリ、メッセージ操作、ウォッチフェイスを提供できない。円形ディスプレイもまた、watchOSとサードパーティ製アプリ全体にわたる大幅なインターフェース変更を必要とするだろう。

したがって、この報道はセグメンテーションを示している。Appleは馴染み深いWatchを維持しながら、より特化したデバイスでその周囲を固めることができる。各モデルは、健康モニタリング、通知、快適性、バッテリー持続時間、ファッション性、コンピューティングの間で異なるバランスを狙うことになる。

これは、さらに薄いケースや明るいディスプレイを超える、より深い変化となる。2015年の登場以来、Apple WatchはタッチスクリーンとDigital Crownを備えた、角の丸い長方形として認識され続けてきた。そのアイデンティティは世代をまたいでも異例なほど一貫している。

AppleはSEとUltraのファミリーを通じてこの方程式を拡張してきた。しかし、これらのモデルも同じ基本的な操作モデルを共有している。情報を表示し、入力を受け付け、アプリを実行し、iPhoneとの目に見える関係を維持するために設計された小型コンピューターだ。

報じられた設計作業は、その土台に疑問を投げかける。Appleが画面のないウェアラブルを発売するなら、同社は健康センシングを手首上のコンピューティングから切り離すことになる。ユーザーは、毎回のワークアウト、会議、睡眠の夜を通じて別の通知画面を身に着けることなく、データを収集できる。

円形モデルは別の課題を生む。従来型の腕時計を好む人々へのAppleの訴求力を広げる可能性がある一方、長年にわたるインターフェースの一貫性を弱めることになる。開発者は、角、曲線、縮小された利用可能領域に対応するレイアウトを必要とするだろう。

Appleはこのような製品を発表しておらず、仕様の確認や発売予定の提示もしていない。現時点でのニュースは、社内検討の範囲にある。Appleは既存のWatchの形状を、触れてはならないルールではなく選択肢として扱っていると報じられている。

Appleが今、画面に疑問を抱く理由

ウェアラブル市場は、可視的な操作から継続的な計測、後から行う解釈、AIによるガイダンスへと移行している。

スマートウォッチの画面には明確な利点がある。スマートフォンを取り出さずに、メッセージ、ナビゲーション、タイマー、ワークアウト指標、決済、安全アラートを表示できる。一方で、画面は製品にとって、スペース、エネルギー、耐久性、ユーザーの注意を最も要求する要素でもある。

画面なしのデバイスは、逆のトレードオフを選ぶ。情報を静かに収集し、ユーザーには後で確認するよう求める。その価値は即時の操作よりも、ソフトウェアが生のセンサー測定値を有用なガイダンスへ変換できるかに左右される。

Whoopは、そのモデルを軸にアイデンティティを築いてきた。画面のないデザインは通知を避け、睡眠、負荷、回復、ストレス、長期的な健康パターンに焦点を当てる。同社によれば、現行ハードウェアは14日を超えるバッテリー駆動に対応する。

Googleは2026年5月、Fitbit Airでこのモデルをさらに推し進めた。同社はこれを、継続的な健康モニタリング、睡眠追跡、ワークアウト検出、コンパニオンアプリケーションを通じたパーソナライズドコーチングのための、小型で画面なしのトラッカーと説明している。

Googleによれば、このデバイスは充電の間に最大1週間動作できる。Fitbit Airのデザインでは、健康履歴のつながりを維持しながら、バンドとPixel Watchを使い分けることもできる。

この例はAppleにとって直接的な戦略課題となる。競合他社は、スマートウォッチとシンプルなトラッカーのどちらかを選ぶよう顧客に求めてはいない。1日の異なる時間帯に向けた、2つの補完的なデバイスを提案している。

ある人は仕事や運動の間はフル機能のスマートウォッチを着け、睡眠時にはより軽いバンドへ切り替えるかもしれない。別の人は、スマートフォンで健康トレンドやコーチングにアクセスし続けながら、画面を完全に省くかもしれない。

このアプローチは、ウェアラブルをより大きなシステム内のセンサーエンドポイントとして扱う。スマートフォンが主なディスプレイとなり、クラウドまたはオンデバイスのモデルがデータを解釈し、手首のデバイスは快適性と継続性を優先する。

Appleはすでに必要な構成要素の多くを保有している。Apple Healthはデバイスやアプリケーションを横断してデータを集約できる。iPhoneは大画面、大きなコンピューティング能力、ネットワークアクセス、トレンドを確認するための確立された場を提供する。

欠けている要素は、受動的な装着向けに特別設計されたApple純正センサーだ。Watchは依然として定期的な充電を必要とし、健康重視の一部ユーザーには不要かもしれない操作用ハードウェアを搭載している。

画面を取り除けば、異なるバッテリー、より小さな筐体、代替的なセンサー配置の余地が生まれる可能性がある。報道には技術設計が示されていないため、こうした結果は依然として推測にすぎない。それでも、製品としての論理は明快だ。

このタイミングは、より広い市場環境も反映している。IDCによれば、世界のウェアラブル出荷台数は2026年第1四半期に1億4570万台へ達し、前年同期比で4.3%増加した。

ただし、カテゴリーごとの成長にはばらつきがある。IDCは、2026年のスマートウォッチ出荷台数が2.8%減少すると見込む。また、スマートリングは引き続き拡大し、画面なしのヘルスバンドは持続的なニッチを確立しつつあると予測している。

Appleは依然として首位のスマートウォッチベンダーであり、IDCは同四半期の同社の台数シェアを21.5%としている。首位であることはAppleに規模をもたらすが、購入者が何を価値あるものと考えるかの変化から同社を守るわけではない。

リスクは、画面なしのデバイスが直ちにスマートウォッチを置き換えることではない。計測値が何を意味するかを説明するソフトウェアと組み合わされた、常時の健康計測という最も重要な新しい行動を、それらが捉えることだ。

Apple Watchの再設計計画、アプリよりAIを優先

画面なしのAppleウェアラブルは操作ではなく解釈によって成功するため、手首上のアプリ数よりAIの品質が重要になる。

初代Apple Watchは、アプリケーションが現代の消費者向けコンピューティングを定義していた時代に登場した。Appleは手首を、コミュニケーション、情報確認、決済、活動追跡、接続製品の操作を行うもう1つの場所として提示した。

そのモデルでは、ディスプレイが中心となった。健康機能でさえ、リング、グラフ、通知、ワークアウト画面を通じて現れた。デバイスが目に見える形で応答するため、ユーザーはその仕組みを理解できた。

AI中心のウェアラブルは、この関係を逆転させる。センサーは入力を求めずに何時間もデータを収集できる。ソフトウェアはその後、パターンを特定し、異常な変化を優先付けし、介入が有用と思われる場合に行動を勧める。

画面なしのApple製品では、この解釈レイヤーが主要なインターフェースとなる。そこで得られる助言が一般的すぎる、遅い、または不正確なら、ハードウェアが存在する理由はほとんどない。コーチングの品質そのものが製品となる。

Appleはすでにその方向へ進み始めている。最近のWatchソフトウェアには、Workout Buddyを含む、よりパーソナライズされたフィットネス機能が導入された。この機能はApple Intelligenceを用い、ワークアウトとフィットネスの履歴に基づいた音声モチベーションを提供する。

Appleによれば、そのアクティビティモデルは5000万時間のデータを用いて学習された。この規模はより豊かなパターン認識を支えられるが、学習量だけで、あらゆる人や状態に対する信頼できる助言が保証されるわけではない。

2026年6月、AppleはApple IntelligenceとSiri機能のより広範な世代をプレビューした。Siri AIに関する発表によれば、対応するWatchモデルでこれらの機能を利用するには、近くに対応iPhoneが必要となる。

この依存関係は、利点と制約の両方を明らかにする。AppleはWatch、iPhone、プライベートクラウドのインフラに処理を分散できる。しかし、別のデバイスに大きく依存するウェアラブルは、その健康重視の位置付けが示すほど自律的には感じられないかもしれない。

画面なしのモデルは、この関係を公然と受け入れられる。バンドが計測し、スマートフォンが分析、説明、表示を担う。Appleは、価値あるウェアラブルの操作がすべて小さな画面上で行われると装う必要がなくなる。

この分離は注意管理の改善にもつながりうる。ユーザーはベッド脇にメッセージを置かずに、夜間の心拍と睡眠の計測を望むかもしれない。別のユーザーは、トレーニング中に小さな受信箱を持ち歩くことなく、回復に関するガイダンスを求めるかもしれない。

ナレッジワーカーにとっても、この魅力は実用的だ。絶え間ないアラートは注意を分断しうる一方、受動的なセンシングは即時の対応を求めない。画面なしのバンドは、応答を要求する別の表面になることなく、関連するパターンを記録できる。

課題は、システムがいつ中断すべきかを決めることだ。安全通知、不整脈の警告、転倒アラートは直ちに注意を要する場合がある。優先度の低い回復に関する提案は、ユーザーがスマートフォンを開くまで待てる。

Appleは、こうした違いを規定する明確なルールを必要とする。触覚フィードバックは緊急イベントを伝えられるが、表示がないことで文脈は失われる。説明のない振動は、価値よりも不安を生む可能性がある。

音声は、AirPodsやSiriを通じた別のインターフェースになり得る。ただし、音声が常にプライベートで、便利で、利用可能とは限らない。また、騒がしく、センシティブで、規制のある場面でも、Appleが信頼できる対話型の健康ガイダンスを提供する必要がある。

したがって、再設計をめぐる問いはインダストリアルデザインの範囲にとどまらない。Appleは、センサー、AI、iPhone、オーディオデバイス、医療グレードの通知の関係性を定義しなければならない。ハードウェアの形状は、その判断の目に見える一部分にすぎない。

真の競争はスクリーン優先かセンサー優先か

Appleにとって中心的な選択は、多機能スマートウォッチ1台を守るか、それとも一日を通じて連携する特化型ウェアラブルを構築するかだ。

スクリーン優先のデバイスは、その汎用性によって存在意義を得る。1台のWatchで、ランニングの案内、搭乗券の表示、Macのロック解除、メッセージへの返信、音声再生、緊急サービスへの通報ができる。

この汎用性は、なじみ深い購入判断を支えている。顧客はケース、通信オプション、バンドを選び、その後はおおむね同じコンピューティングモデルを利用する。開発者は、無関係な複数のウェアラブルタイプではなく、一貫性のあるプラットフォームを対象にできる。

センサー優先のデバイスは、目に見える機能こそ限定的だが、より強い継続性を備える。より軽量で、気が散りにくく、睡眠中にも装着しやすい。そのソフトウェアは、即時的な手首上の操作ではなく、長期にわたるパターンに焦点を当てられる。

Whoopは、その戦略を最も純粋な形で体現している。Ouraなどのメーカーによるスマートリングは、センサーパッケージを別の身体部位へ移す。GoogleのFitbit Airは手首にとどめつつ、スクリーンを取り除く。

Appleは、こうした競合に対抗するために既存のWatchを捨てる必要はない。フル機能のWatchが対話的なニーズを担い、小型デバイスがパッシブモニタリングを担う、連携した製品群を作ることは可能だ。

その製品群には優れたデータ連携が必要になる。2台のデバイスがワークアウトを重複記録したり、矛盾する睡眠記録を作ったり、説明のない欠落を残したりしてはならない。一方の製品を充電したことで、ユーザーのトレンドの継続性が失われるべきでもない。

GoogleはFitbit AirをPixel Watchのコンパニオンとして明示的に位置付けている。この位置付けは、すべての時間帯に理想的な単一フォームファクターは存在しないことを認めるものだ。Appleも、ハードウェア、ソフトウェア、アカウントIDをより緊密に管理しながら、同じコンセプトを追求できる。

このアプローチは、Appleの顧客基盤を広げる可能性もある。常時通知、目立つスクリーン、かさばる睡眠トラッキングを好まないためにスマートウォッチを避ける人もいる。一方で、デジタル健康データを収集しながら伝統的な腕時計を着けたい人もいる。

円形のApple Watchは、別の層に訴求するだろう。デバイスを従来の時計や多くの競合スマートウォッチに近づけることになる。この変更は、Appleの長方形ケースを受け入れなかったスタイル重視の購入者を引き付ける可能性がある。

ただし、円形ハードウェアはセンサー優先という課題を解決しない。電力と注意力に対する要求が似通った、もう一つのスクリーンであり続ける。そのため、報じられたコンセプトを、互換的な再設計案として扱うべきではない。

低価格製品とよりプレミアムな製品の可能性は、商業的な側面も加える。より広い製品レンジにより、エントリーレベルの健康トラッキング、主流のコンピューティング、専門的なスポーツ用途、高級素材をカバーできる。

この戦略には複雑さも伴う。Appleは、あるモデルが別のモデルを不十分に見せることなく、なぜ各モデルが存在するのかを説明しなければならない。顧客は、自分がフル機能のコンピューター、健康センサー、ファッション製品、あるいはその組み合わせのどれを購入しているのか理解できるべきだ。

開発者も関連する課題に直面する。スクリーンレスのデバイスには従来型アプリは不要だが、健康分析、コーチング、自動化の機会を生み出す可能性がある。Appleは、プライバシー制御を弱めることなく有用なシグナルを公開するAPIを提供する必要がある。

円形ディスプレイでは、より直接的な開発作業が必要になる。既存のインターフェースは長方形のスペースを前提としている。コンプリケーション、リスト、キーボード、地図、全画面コントロールには、複数の形状に対応する適応的なレイアウトが必要となる。

Appleのデザイン規律は歴史的に、バリエーションを抑えることで恩恵を受けてきた。Watchファミリーの拡大は新たな需要を引き出し得るが、現行製品の成熟を支えた明快さを薄める可能性もある。

最も強い戦略は、それぞれのフォームを一つの健康システム内で意図的に設けられた到達点として扱うことだ。最も弱い戦略は、データ、充電パターン、アラート、ソフトウェア体験をどう連携させるかを解決しないまま、複数のデバイスを発売することになる。

スクリーンレスのAppleウェアラブルにも難問は残る

ディスプレイを取り除けば、注意散漫さと快適性の問題は解決できるが、フィードバック、安全性、プライバシー、事業価値をめぐる不確実性が生まれる。

最初の未解決の問いは、Appleがスクリーン以外に何を取り除くことになるのかだ。小型化された筐体は、バッテリー、アンテナ、マイク、スピーカー、触覚フィードバック、センサーに影響を及ぼす可能性がある。報道は基盤となるハードウェアを説明していない。

バッテリー駆動時間も未知数だ。スクリーンレスの競合製品はしばしば長時間の稼働を強調するが、ディスプレイがないからといって自動的に保証されるわけではない。継続的なセンシング、ワイヤレス転送、GPS、ローカルAI処理は、依然として相当な電力を消費し得る。

Appleは、製品が独立して動作するかどうかも決める必要がある。セルラー通信は緊急機能を支え得るが、サイズと電力要件を増やす。iPhone依存モデルはよりシンプルだが、スマートフォンなしの運動中には有用性が下がる。

ユーザーインターフェースも同様に難しいトレードオフをもたらす。スクリーンがあれば、ユーザーはワークアウトが開始したことを確認し、警告を確認し、誤った入力を修正できる。スクリーンレス設計では、こうした操作を別の場所に移す必要がある。

この変更により製品はより静かになる一方で、その挙動は不透明にもなり得る。記録に失敗したとき、センサーの接触が失われたとき、バッテリー残量が少なくなったとき、ユーザーはそれを知る必要がある。見えないエラーは、長期的な健康記録に対する信頼を損なう可能性がある。

健康ガイダンスは、通常の通知よりも高いリスクを伴う。AIは相関関係を特定し、トレンドを要約できるが、ウェルネスに関する助言と医療上の判断の境界を曖昧にすべきではない。

Appleはすでに、一部の市場で規制対象の健康機能を提供している。新しいフォームファクターは、そのセンサーや主張する機能によっては、別個の検証を必要とする可能性がある。規制上の提供可否も地域によって異なるため、単一のグローバル体験を実現するのは難しい。

プライバシーも別の圧力点だ。継続的な生体信号の収集は、睡眠パターン、ストレス、活動、位置情報、健康状態の可能性を明らかにし得る。よりパーソナライズされたコーチングには、そうしたシグナルをより長い期間にわたって組み合わせる必要があるかもしれない。

Appleは、オンデバイス処理とユーザーによる管理を強調できる。それでもユーザーには、何が収集されるのか、どこで分析が行われるのか、どのアプリケーションが結果にアクセスできるのかを分かりやすく説明する必要がある。

商業面での不確実性もある。Whoopはハードウェアを継続的なメンバーシップ関係に結び付けている。Appleは代わりに、ハードウェアを販売し、高度なサービスを既存のサブスクリプションに接続するか、別料金なしで中核的なインサイトを提供することもできる。

Appleはそのようなモデルを何も明らかにしていない。価格や階層に関する憶測は、根拠がなければノイズを増やすだけだ。重要な問いは、スクリーンレスのデバイスがAppleの健康プラットフォームを強化するのか、それとも正当化を必要とする別のアクセサリーになるのかである。

現在の財務報告では、Apple Watchの売上高は個別に示されていない。AppleはこれをAirPods、ホーム製品、アクセサリーとまとめており、外部からのWatchの業績分析を制限している。

IDCのウェアラブル市場見通しは有用なカテゴリ文脈を提供するが、出荷台数の推計はエンゲージメント、健康上の成果、サービス収益を測るものではない。市場でのリーダーシップだけでは、新しいフォームを正当化できない。

報じられた再設計の取り組みも、差し迫った発売を保証するものではない。Appleは以前、社内開発のmicroLEDディスプレイを含む、他の野心的なWatch技術を検討した後に、その取り組みを終了している。

この経緯は重要な注意点だ。インダストリアルデザインの検討は、長期的な方向性を特定し、プロトタイプを支え、将来のソフトウェアに情報を与えることはできるが、商用製品につながるとは限らない。

したがって読者は、戦略的なシグナルと製品予測を分けて考えるべきだ。Appleは、ウェアラブル需要が細分化していることを認識しているように見える。会社が具体的にどう対応するかは、依然として検証されていない。

Apple Watchのどの未来が勝つかを示す3つのシグナル

次に意味のある証拠は、Appleの製品発表、健康ソフトウェアのアーキテクチャ、競合するウェアラブルシステムの動向から得られる。

最初のシグナルは、Appleによる次のWatchハードウェア発表だ。特に製品開発は複数のサイクルにまたがるため、通常の年次アップデートがあったとしても、長期的な再設計の取り組みを否定することにはならない。

重要なのは、ポートフォリオの構造に関する詳細だ。新しいケース形状、見慣れないセンサー、より軽量なハードウェア、継続的な装着に関する表現は、より広範な実験が進んでいる可能性を強める。

セラミックや他のプレミアム素材は、高価格帯での拡大を裏付ける。新しいエントリーモデルは、Appleがより広いリーチを求めていることを示すだろう。どちらの変更も、それだけでスクリーンレス製品を裏付けるものではない。

睡眠、回復、または24時間センシング向けに設計されたモデルは、より強い証拠となる。Appleは、サイズやスタイリング以外の点で標準的なWatchとどう異なるのかを説明する必要がある。

2つ目のシグナルは、AppleのAI健康機能のアーキテクチャだ。watchOSのアップデートは、Appleがインテリジェンスを目に見えるアプリケーションに集中させ続けるのか、それともデバイス横断の持続的なコーチングへ移行するのかを示すだろう。

継続的な要約、デバイス間のセンサー引き継ぎ、状況を考慮した推奨への対応は、センサー優先の未来に合致する。プライバシーで保護された健康解釈への開発者アクセスが強化されることも、同様に当てはまる。

Appleの2026年ソフトウェア発表では、複数のWatch AI機能が対応するiPhoneが近くにあることを必要とするとしている。将来のベータ版は、その要件が実用的な役割分担と感じられるのか、それとも制約的な依存関係なのかを明らかにするだろう。

利用可能性も重要になる。Appleによると、一部のSiri AI機能はベータ版で後日提供される一方、地域の規則がアクセスに影響する。遅延や限定的な提供範囲は、AI主導のウェアラブルを支えるソフトウェア基盤を弱めるだろう。

3つ目のシグナルは競合の採用状況だ。Googleはすでに、Fitbit AirとPixel Watchを通じて明確な2デバイスのストーリーを確立している。Whoopは、注意をそらさないセンシングと長いバッテリー駆動時間を引き続き売りにしている。

顧客が実際にスマートウォッチとパッシブトラッカーを組み合わせるかを注視すべきだ。強い普及は、人々が対話と継続的な測定のために異なるデバイスを求めているという考えを裏付ける。

スマートリングも別の試金石となる。IDCは、世界のリング出荷台数が2026年に490万台に達し、前年比12.8%増になると見込んでいる。成長が続けば、購入者が従来型スクリーンなしの健康トラッキングを受け入れていることを示すだろう。

競合の動向は、差別化がどこへ移るかも明らかにする。センサー精度、快適性、バッテリー駆動時間、コーチングの品質、データポータビリティは、手首上のアプリケーション数よりも重要になる可能性がある。

Appleは大きな強みを持ってこの競争に臨む。iPhone、Apple Health、watchOS、シリコン、小売網、大規模なインストールベースを管理している。こうした資産により、複数のウェアラブル形態を一つのシステムのように機能させられる。

その弱点は、現在の方式が成功していることだ。カテゴリーをリードする製品を作り直すことは、顧客を混乱させ、開発を断片化し、なじみ深い操作を弱めるリスクを伴う。

これが、報じられたApple Watch再設計の背後にある中心的な逆転だ。スクリーンはAppleのウェアラブルを主流のコンピューターへと押し上げた。ウェアラブルコンピューティングの次の段階では、背景に溶け込むデバイスが評価されるかもしれない。

Appleは、すべての人に一つのフォームを選ぶ必要はない。複数のフォームが、一つの信頼できる健康記録と一貫したインテリジェンス層を共有できることを証明する必要がある。

今後数か月で、Appleの実験がデザイン検討にとどまるのか、それとも実際の製品を形作り始めるのかが明らかになるはずだ。ハードウェアのラインアップ、インテリジェンスモデル、デバイス横断の健康データ継続性を、その順で注視したい。

Appleが単に見慣れた長方形をもう一つ投入するだけなら、現行のWatch戦略は当面維持される。だが、ソフトウェアが手首を複数あるセンサーの一つとして扱い始めるなら、より深い再設計はすでに始まっている。

購入者にとって実際的な問いは、丸い文字盤のほうが見栄えがするかどうかではない。次のウェアラブルが注意を要求するべきなのか、それとも、より良い情報を通じて静かに信頼を得るべきなのかだ。Appleの答えは、次のWatchの外観以上のものを決定する。

 
 

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