top of page

StewyのStewart Platform Walker、シンプルな抵抗器で触覚を獲得

Stewyは、主に本体の位置決めを目的として脚部が作られたStewart platformとして始まったにもかかわらず、新たに6個の接触センサーを備えた。horizon hackadayのレポートは、独特な脚部構造に組み込まれた感圧抵抗器によって圧力を検知するようになった歩行ロボットを紹介している。

大型ロボットに搭載されるカメラ、lidarシステム、ニューラルコントローラーと比べれば、この変更は控えめに聞こえるかもしれない。しかし、これは根本的な問題に対処するものだ。歩行機械は、ソフトウェアが足にどこへ移動するよう指示したかだけでなく、各足がいつ地面に接触したのかを把握しなければならない。

Stewyの新たなセンシング手法は、安価な機械部品をフィードバック経路へと変える。ロボットは指令された位置と物理的な接触を区別でき、位置情報のみのサーボでは得られない情報をコントローラーに与える。

したがって、より重要な対立は単純だ。オープンループの位置決めはStewyの脚があるべき位置を示す一方、力のフィードバックは実際に何が起きたかを明らかにする。

Stewyの脚部が物理的な接触を報告するように

最新のStewyアップデートは、指令された動作と床との接触の間にあった重要な情報の空白を埋める。

Stewy updateによると、このロボットは脚部内部に感圧抵抗器を使用するようになった。これらの部品は圧力が加わると抵抗値が変化し、マイクロコントローラーで測定できる電気信号を生み出す。

この信号により、Stewyは基本的な触覚を得る。各読み取り値から、脚に荷重がかかっていない状態、接触している状態、あるいは隣接する脚より大きな圧力を受けている状態を判断できる。

この仕組みが重要なのは、サーボが一般に指令された回転角度または測定された回転角度を報告するためだ。その情報だけでは、接続された脚部が床に到達したかどうかを常に明らかにできるとは限らない。

校正誤差により、足が地表の上で止まることがある。また、意図した位置に到達する前に障害物へぶつかる場合もある。位置データだけでは、いずれのケースも解釈が難しくなる。

一般にFSRと略される感圧抵抗器は、関節の幾何学形状から接触を計算するのではなく、反対の方向からこの問題に取り組む。つまり、物理的な荷重に反応する。

FSRは通常、抵抗値の変化が電圧の変化を生む分圧回路に組み込まれる。コントローラーはその電圧をアナログ入力で読み取り、利用可能な接触推定値へ変換する。

これは研究室用の力・トルクセンサーを取り付けることとは異なる。FSRはドリフトし、個体ごとにばらつきがあり、荷重が表面に伝わる方式によっても反応が変わり得る。

ただし、歩行ロボットに常に精密な力測定が必要なわけではない。接触と非接触を再現性よく区別できるだけでも、動作シーケンスを改善できる。

horizon hackadayの記事が興味深いのは、Stewyのセンサーが非従来的な機構に統合されている点にある。その本体は、一般的な股関節、膝、足首によって支えられているわけではない。

代わりに、6本の協調リンクが可動構造を形成する。この配置では、1つの本体動作によって複数の脚にかかる荷重が再配分されるため、力の解釈が難しくなる。

したがって、コントローラーは各センサーを文脈の中で読み取らなければならない。1本の脚にかかる圧力は、着地、重心移動、障害物、あるいは隣の脚の接触喪失を示している可能性がある。

校正は機械設計の一部になる。各センサーには安定した予圧、一貫した接触面、通常のばらつきを許容するソフトウェアのしきい値が必要だ。

ロボットにはフィルタリングされた読み取り値も必要となる。サーボが振動したり、関節が動いたり、足が不均一な素材の上を滑ったりすると、アナログセンサーは変動する可能性がある。

単純なフィルタリングでも、1つのノイズを含むサンプルが状態遷移を引き起こすのを防げる。たとえばコントローラーは、接触を宣言する前に、しきい値を超える読み取りが複数回連続することを要求できる。

接触が終了したと宣言する前には、2つ目の、より低いしきい値を適用できる。この分離はヒステリシスと呼ばれ、単一の境界付近での急速な切り替えを減らす。

結果は生物学的な感覚ではない。物理的な出来事とロボットの制御ロジックを結びつける、実用的な信号だ。

この接続により、開発者が次に試せることが変わる。Stewyは、あらかじめ決められた位置を再生する段階から、その下の地面に反応する動作へと進める。

歩行するStewart platformがこれほど珍しい理由

Stewyは、高精度なプラットフォーム位置決めのために設計された機構を、不確実な地面を移動しなければならない機械へと転用している。

従来のStewart platformは、パラレルマニピュレーターである。複数のアクチュエーターがベースと可動プレートを接続し、連携してプレートの位置と姿勢を制御する。

古典的な6軸版は、6自由度を提供する。3軸方向への並進と、ロール、ピッチ、ヨーによる回転が可能だ。

このアーキテクチャは、モーションシミュレーター、高精度位置決めシステム、試験装置、研究機器に使われている。通常、こうした用途では下側のベースが固定されていることを前提とする。

歩行ロボットはこの関係を逆転させる。リンクは床と相互作用し、プラットフォームは支持された状態を維持しなければならない本体になる。

この逆転が、Stewyを特徴づける技術的な緊張を生む。制御された動作で知られる機構が、接触タイミングを前提にできない環境で動作することになる。

以前のStewyプロジェクトは、プラットフォームの考え方が親しみやすいロボティクス実験をどのように支えられるかを示した。original Cornell buildでは、3つのステッピングモーターと3つの機械的自由度が用いられた。

この学生プロジェクトは、ヤギ型コントローラーの姿勢を模倣した。加速度計がピッチとロールの入力を提供し、ソフトウェアは垂直方向の動きを制限した。

製作者らによれば、プラットフォームはコントローラーを約1度の精度で追従した。また、ボールのバランスを保ち、迷路を通過させる用途にも利用した。

これらのデモは位置制御の問題だった。ベースはテーブル上に固定され、可動プレートは足場を見つける必要なく、既知の入力に反応した。

現在の歩行ロボットは、この幾何学構造により多くを求める。この機構は本体重量を支え、選択した接触点を解放し、安定性を失わずにそれらの接触点を再び配置しなければならない。

多くの脚型ロボットは、これらの課題を個別の脚によって処理する。各脚は一連の関節を持ち、その動作を個別に考えることができる。

Stewyでは動きがより密接に結合している。6本のリンクすべてがプラットフォームの幾何学構造に関与するため、1つのアクチュエーターを調整すると、本体全体の姿勢と荷重が変化し得る。

この結合は剛性と協調した動作をもたらす。一方で、歩行機械として使う場合、プラットフォームの挙動を直感的に理解しにくくする。

逆運動学は、望ましい本体姿勢に必要なアクチュエーター位置を計算する。Stewart platformでは、その計算はすべてのリンクの幾何学構造を考慮しなければならない。

ソフトウェアは数学的に妥当なアクチュエーター指令を生成できるが、それでも物理的現実を見落とす可能性がある。足が妨げられたり、関節が外れたり、地面が予想より高かったりすることがある。

この隔たりこそ、触覚データに価値がある理由だ。力の読み取り値は、幾何学モデルに加えて第2の証拠源をもたらす。

earlier design profileによると、Stewyの新しい設計は、ESP32マイクロコントローラー、6基のメタルギアサーボ、無線通信、カスタム電子回路も採用している。このプロファイルは、学習と改造を目的としたコンパクトなオープンソースプラットフォームとして説明している。

その機械的な選択は、復旧のしやすさを重視している。磁気ジョイントは、過大な力がアームに加わった際に切り離され、壊れたプリント部品を交換せずに再接続できる。

この機能と新しいセンサーは、関連する問題を解決する。磁気ジョイントは予期せぬ荷重後の損傷を抑え、センサーはソフトウェアがより早く荷重を検知するのに役立つ。

両者を組み合わせることで、失敗は情報へと変わる。外れたリンクを、手動診断を要する単なるクラッシュとして扱う必要はなくなる。

力の読み取り値が低下すれば、脚が接触を失ったことを示す可能性がある。予期せぬ急上昇は、衝突、引っ掛かり、または不適切に分散された荷重を示す可能性がある。

これがhorizon hackadayの見出しに込められた、より大きな意義だ。抵抗器はシンプルだが、これまでStewyの独特な運動学が隠していた出来事を観測できるようにする。

Horizon Hackadayが示す、位置制御からフィードバックへの転換

真の進歩はセンサー部品そのものではなく、コントローラーが意図と物理的な応答を比較できるようになった点にある。

位置制御は、ロボットが予測可能な作業空間で動作する場合に有効だ。コントローラーが目標を送信し、アクチュエーターが動き、機構は想定された姿勢に到達する。

歩行では、各ステップに不確実性が加わる。床の高さは変化し、プリント部品はたわみ、サーボ出力にはばらつきがあり、わずかな校正誤差が複数のリンクにわたって蓄積する。

あらかじめ決められたシーケンスは、あるデモでは成功しても、ロボットを別の表面へ移動させると失敗することがある。薄いマットでさえ接触点を変える。

力のフィードバックは、コントローラーがタイミングだけに完全に依存するのをやめる手段となる。足を固定時間だけ下ろす代わりに、接触が現れるまで下ろせる。

この違いは、基本的な接触認識型ステートマシンを支える。ステートマシンは動作を段階に分け、センサー条件によってロボットがいつ次へ進むかを決める。

ある段階では、選択した脚の荷重を抜く。別の段階では、それを目標位置へ動かす。第3の段階では、センサーがしきい値を超えるまで下方を探索する。

その後、ロボットは徐々に荷重を移せる。新しい足場に圧力がかからなければ、コントローラーは別の脚を持ち上げる前に停止または再試行できる。

このような挙動は、依然として動的歩行よりはるかに単純だ。Stewyは、このシーケンスの恩恵を受けるために、すべての力を精密に推定する必要はない。

コントローラーは、二値の接触検知から始められる。フィルタリングとしきい値チェックの後、各脚は荷重ありまたは荷重なしと見なされる。

後のソフトウェアでは、6個すべてのセンサーのおおよその値を比較できる。この比較により、重量が中央に残っているか、あるいは一方の端へ移動したかを明らかにできる可能性がある。

難しいのは、結合した荷重の解釈だ。本体が単一のパラレル機構として動作する場合、6つの読み取り値が6本の独立した脚にきれいに対応するわけではない。

本体の傾きは、どの足が地面に接しているかを変えずに、一方の側の圧力を増加させる可能性がある。加速もまた、衝突に似た短時間の力を生み出すことがある。

開発者は、こうした通常のパターンと実際の問題を区別しなければならない。そのためには、記録されたセンサートレース、再現可能な実験、慎重なしきい値の選定が必要となる。

有用な最初のテストでは、複数の硬い表面で同一のステップを指令する。ログは、素材の違いがあっても接触遷移を区別できるかを示すべきだ。

2つ目のテストでは、片方の足の下に小さな障害物を置く。ソフトウェアは早期接触を検知し、残りの機構を不可能な姿勢へ無理に動かすことを避けるべきだ。

別のテストでは、想定された支持を取り除く。足を隙間の上へ下ろすことで、Stewyが自らを不安定化させる前に停止するかを開発者は検証できる。

こうした実験は、印象的なデモと信頼できるコントローラーの違いを明らかにする。センサーはデータを作るが、挙動はソフトウェアがそのデータをどう使うかに左右される。

original Stewy documentationは、このプロジェクトの教育的なルーツを反映している。そこでは、部品選定、機械設計、モーター制御アルゴリズムが、初期プラットフォームの中心的要素として挙げられている。

現在の設計は、その精神を受け継いでいる。目に見える仕組みによって、高度に統合された商用ロボットの内部よりも、制御上の判断を研究しやすくなっている。

このアクセスしやすさは、ロボティクス教育にとって重要だ。学生は、電圧の変化が接触の推定へと変わり、さらに動作の判断へとつながる過程を観察できる。

また、その連鎖がどこで破綻するかも確認できる。回路やコードが正しく動作していても、機械的な荷重のかけ方が悪ければ、不適切なセンサーデータが生じる可能性がある。

したがって、horizon hackadayの報道は有益な教訓を示している。より優れたロボティクスは、必ずしもより複雑なモデルやより大きなプロセッサから始まるわけではない。

ときには、欠けている能力は重要な物理イベントを直接測定することだ。歩行において、そのイベントは多くの場合、接触である。

安価なタッチセンサーには現実的な限界がある

感圧抵抗器は有用な接触信号を提供するが、その読み値を校正済みの接地力測定値と見なすべきではない。

FSRが製作者に好まれるのは、薄く、軽く、電気的にシンプルだからだ。加えられる力が増すほど抵抗値が下がるため、簡単なアナログ測定が可能になる。

この単純さにはトレードオフが伴う。出力は非線形であり、力の等しい変化が抵抗値の等しい変化を生むわけではない。

読み値は温度、荷重履歴、圧力がかかる正確な位置によっても変動する。公称上は同一のセンサーであっても、同じ値を出すとは限らない。

機械的なパッケージングが性能を左右することもある。細いねじ頭は圧力を集中させる一方、柔軟なプリント面では同じ荷重が異なる形で分散される可能性がある。

したがって、接触層は一貫した形で力を加えなければならない。そうでなければ、コントローラーはパッケージングの変化を接地圧の変化として解釈するおそれがある。

予圧を加えることで、センサーを測定可能な範囲内に保てる場合がある。ただし、予圧が大きすぎると、より強い接触を検出するために残された範囲が狭まる。

繰り返される衝撃も校正を変化させうる。強く着地するロボットには、滑らかな机の上をゆっくり歩くロボットとは異なる要求が課される。

こうした限界は、Stewyのアプローチを無効にするものではない。プロジェクトが合理的に裏付けられる主張の範囲を定めるものだ。

FSRは、慎重な機械設計とフィルタリングを経れば、信頼できるスイッチとして機能しうる。一方で、その生の値をニュートン単位の正確な測定値として扱うことは難しくなる。

脚型ロボットの研究は、この違いを示している。あるオープンなロボットアーキテクチャでは、高速かつ多方向の接触検出向けに専用のフットスイッチが開発された。

foot sensor studyでは、重量10グラム、3ニュートンで3ミリ秒以内に作動するセンサーが報告されている。その機構は、270度の範囲で接触を記録できるよう設計されていた。

このシステムは、動的な移動と強い衝撃を対象としていた。専用センシングに加え、トルク制御アクチュエータと高レートのモーター制御を組み合わせている。

Stewyは設計空間の別の領域に位置する。高性能な力制御よりも、入手しやすい部品、見える構造、修理可能な関節を重視している。

この比較は、どちらかのアプローチが優れていると宣言するものではない。必要なセンシングは、ロボットが果たすべき動作に依存することを示している。

低速の歩行であれば、より多くのフィルタリングや遅延を許容できる。跳躍するロボットには、制御判断がミリ秒単位で進むため、より高速で予測可能な接触検出が必要になる。

Stewyのサーボベースのアーキテクチャには、別の制約もある。位置制御のホビー用サーボは、トルク制御の研究用アクチュエータと同じ制御選択肢を提供しない。

コントローラーは、接触を検出した後に指令された動作を停止または方向転換できる。しかし、同等の精度で相互作用力を制御できるとは限らない。

磁気ジョイントは別の不確実性を加える。過負荷時に外れるジョイントはハードウェアを守るが、切り離しによってプラットフォームの幾何形状は直ちに変化する。

ソフトウェアは、6つの接続がすべて維持されていると仮定する指令を出す前に、その事象を認識しなければならない。力のデータは役立つかもしれないが、すべての故障を一意に特定できるとは限らない。

無線通信も慎重に扱うべきだ。Stewyは、時間に敏感な判断にはオンボード処理を使い、無線リンクは指令とテレメトリーに充てられる。

重要な接触ループを信頼性の低いネットワーク越しに置けば、回避可能な遅延やパケット損失のリスクが加わる。ローカル制御はその依存を減らす。

校正のドリフトは依然として最大の未解決課題だ。公開デモは概念が機能することを示せても、多数の歩行サイクルにわたる一貫した動作を証明するものではない。

有用な検証では、接触の見逃し、誤作動、6本すべての脚におけるセンサーのばらつきを報告すべきだ。こうした測定値は、1回の成功したシーケンスより重要である。

したがって、懐疑的な解釈は明快だ。Stewyは接触信号を得たが、それによって自動的に安定した地形適応を獲得したわけではない。

次の段階は、ソフトウェア、パッケージング、再現性、テストに依存する。センサーは能力を完成させるのではなく、その機会を生み出す。

この区別は、プロジェクトを誇張された期待から守る。また、より賢い歩行という定義されていない約束ではなく、製作者に明確な実験課題を与える。

力フィードバックが位置制御のみのロボット設計に問いを投げかける

Stewyは、低コストロボットの動作を制御されたデモの外でも信頼できるものにするには、直接的な環境フィードバックが必要である理由を示している。

最初に影響を受けるのは、位置制御のみの教育プラットフォームだ。こうしたシステムは印象的な動きを生み出せる一方で、その動きが生む力についてはほとんど把握していない。

この制約は、ロボットが歩くときに明らかになる。わずかな姿勢誤差でも、支持中心を移動させ、1つの関節に過大な負荷をかけ、あるいは脚先を宙に浮かせる可能性がある。

カメラは接触前に地形情報を提供できる。慣性計測ユニットは、動作開始後の機体姿勢と加速度を明らかにできる。

しかし、どちらのセンサーも特定の脚先が荷重を支えていることを直接確認しない。視界は遮られる可能性があり、慣性データは個々の接触ではなく機体全体を表す。

モーター電流のセンシングも別の選択肢だ。電流の増加は抵抗を示しうるが、摩擦やサーボの挙動により、その関係の解釈は難しい。

電流が示すのはアクチュエータでの負荷であり、必ずしも脚先での力ではない。機械的なてこ比は、プラットフォームの動作中に変化する。

専用の接触センサーは、より局所的な信号を提供する。ロボットが環境と接する地点の近くで荷重を観測する。

高度な四脚歩行ロボットは、しばしば複数の情報源を組み合わせる。関節エンコーダ、モーター電流、慣性データ、接触推定が、より広範な状態推定に寄与する。

Stewyの貢献は、そのスタックの一部を身近なものにすることだ。製作者は、まず独自のトルク制御アクチュエータを開発しなくても、接触ロジックを実験できる。

このアクセスしやすさは比較テストを支える。学生はセンシングを無効にした状態で同じ歩容を実行し、その後、接触をきっかけとする遷移を有効にして失敗を比較できる。

このプロジェクトは、低コスト設計がどこでエンジニアリング上の価値を生むかも明らかにする。シンプルな部品により、複数のロボットを製作し、それらで異なる仕様を検証することが現実的になる。

複製されたハードウェアは重要だ。慎重に調整された1台のプロトタイプは製造上のばらつきを隠せるが、複数の製作例はセンサーの取り付けや関節形状に影響する公差を明らかにする。

オープンソースのロボティクスプロジェクトは、長年にわたりこの再現性を追求してきた。modular robot researchは、手頃で再現可能なプラットフォームが、研究室による共通ハードウェア上でのアルゴリズム比較を支援すると論じている。

Stewyはその原則をホビイストや教室へと広げる。プリント構造と一般的な電子部品により、完全なセンシング・制御ループを観察する障壁を下げている。

このロボットは、耐衝撃性を純粋に機械的な機能として扱う設計にも問いを投げかける。磁気式の離脱ジョイントは、ソフトウェアがなぜ離脱したのかを検出できる場合に、より効果的に機能する。

切り離し前の力の急増は衝突を示す可能性がある。その後の急激な力の消失は、支持経路が変化したことを確認できるかもしれない。

こうした信号により、Stewyは素早く停止し、事象を記録し、注意が必要な接続箇所を示せるようになる。それによって修理可能性は診断可能性へと変わる。

同じ原則は歩行ロボット以外にも適用される。グリッパーは物体との接触を検出する必要があり、移動ロボットにはバンプセンシングが必要であり、協働機械には相互作用の制限が必要だ。

ただし、すべての用途で異なる校正が求められる。足の接地を検出するのに適したセンサーが、繊細な把持を制御するのに適しているとは限らない。

Stewyのアーキテクチャは、こうしたトレードオフを可視化する。独自仕様のモジュールやアクセスできないファームウェアの裏に、力センシングを隠してはいない。

この可視性は教育的価値を高める。製作者はセンサーの取り付け、回路、しきい値、フィルタリング手法を変更し、その結果を直接観察できる。

したがって、horizon hackadayの記事は商用四脚歩行ロボットと競うことを目的とするものではない。小規模ロボットプロジェクトに広くある前提に挑戦するものだ。

動作だけでは有用な自律性は生まれない。機械は、計画した行動と測定された結果を比較できるようになることで、より適応的になる。

次のStewyテストで示す必要があること

Stewyの抵抗器が信頼できる歩行を支えるのか、それとも主に接触インジケーターとして有用なままなのかは、3つの具体的なテストによって決まる。

最初の指標は、6本すべての脚で再現性のある接触検出ができることだ。開発者は、各センサーが一貫した機械的荷重で作動するかを記録すべきである。

このテストには、1回の校正ではなく、繰り返しサイクルを含める必要がある。また、ジョイントを切り離して再接続する前後の読み値も比較すべきだ。

一貫した検出は、センサーのパッケージングがプラットフォームの一部として機能していることを強く裏付ける。大きなばらつきがあれば、取り付け方法や予圧に問題があることを示す。

2つ目の指標は、予期しない路面高に反応する歩容だ。Stewyは、すべてのアクチュエータを元の目標位置へ無理に向かわせることなく、隆起した物体に遭遇できるべきである。

接触を認識するコントローラーなら、影響を受けた脚を停止し、支持状態を再評価してから、安全なシーケンスで動作を継続する。重要なのは速度ではなく、制御された回復だ。

成功は、力のデータが行動ループに入ったことを示す。失敗は、センサーが実行可能なフィードバックではなく、テレメトリーにとどまっていることを示唆する。

3つ目の指標は、接触喪失または磁気ジョイントの切り離しを安全に扱えることだ。Stewyは、不安定性が広がる前に変化した荷重パターンを認識すべきである。

コントローラーがすべての機械的詳細を診断する必要はない。危険な動作を停止し、どの脚が異常な読み値を生んだかを特定すべきだ。

信頼できる処理は、Stewyのセンシング機能と離脱機能を、一貫した安全戦略へと結び付ける。見逃された故障は、しきい値ロジックやサンプリングの欠落を明らかにする。

長期的には、記録された接触トレースがより優れた状態推定を支える可能性がある。開発者はそれらをサーボ位置や慣性計測値と組み合わせられる。

ただし、その融合は基本的な検証の後に行うべきだ。より複雑な推定器であっても、荷重が不適切なセンサーから得られる一貫性のない機械データを修復することはできない。

製作者は、すぐに機械学習へ飛びつくことも避けるべきだ。最初の歩容コントローラーは、測定信号と照らし合わせてデバッグできる程度に理解可能であるべきだ。

明確な状態遷移は、予期しない挙動を追跡しやすくする。故障がセンシング、幾何形状、タイミング、アクチュエータ制御のどこから生じたのかを明らかにする。

こうした基盤が機能してから、適応的な手法がより有用になる。コントローラーはしきい値の調整、荷重分布の推定、繰り返される故障パターンの分類を行えるようになる。

Stewyのオープンな設計は、この進展を特に価値あるものにする。各段階は、閉じたデモではなく、他者が再現できる実験になりうる。

主要なテストは依然として物理的な再現性だ。ソフトウェアがその事象について確信をもって推論する前に、ロボットは同じ事象を一貫して検知しなければならない。

ここでhorizonのHackadayアップデートが注目に値する。控えめな6個の抵抗式センサーが、スクリプト化された動作から接触を認識する挙動へと進む道を開く。

これだけで歩行を解決するわけではない。歩行が計画どおりに進んでいないことにStewyが気付くために必要な証拠を与える。

ロボティクス開発者にとって、次に取るべき行動は実践的だ。洗練された動画だけに注目するのではなく、センサーログ、復帰時の挙動、反復的な歩行試験を見守るべきである。

学生にとってStewyは、身体性を伴う制御を学ぶためのコンパクトなケーススタディとなる。ジオメトリは機構がどこへ動くべきかを示し、センシングは世界が実際に何を許したかを報告する。

この違いこそが、このプロジェクトの核心だ。完璧な指令を備えた歩行ロボットでも、床からのフィードバックがなければ失敗し得る。

次のhorizonのHackadayアップデートでは、Stewyがそのフィードバックを、多くのサイクルや不完全な路面でも信頼できる判断へと変えられるかが問われるだろう。それまでは、その抵抗器は完成した歩行システムではなく、有望な感覚チャネルを示すものにとどまる。

 
 

無料で始めましょう

ローカルファーストのパーソナル知識管理付きAIアシスタント

より良いAI体験のために、

remio は現在、 Windows 10+ (x64)M-Chip Mac のみをサポートしています。

仕事のAIパートナー
remioでもっと仕事が進む

計画・作成・仕上げまで
すべてをひとつに

bottom of page